Schreiben Akt I von Ihr Drehbuch

Jeder Akt in der Drei-Akt-Struktur hat eine Reihe von Aufgaben zu erfüllen. Der erste Akt dient als Ihr Publikum Einführung in die ganze Welt des Skripts - Menschen, Orte, Zeitrahmen, und alle. Denken Sie daran, dass Ihr Publikum in einer neutralen Dunkelheit beginnen. In ihrem Vormarsch auf einigen neuen Bewusstsein, sind sie nicht anders als Besucher in einem fremden Land. Sie müssen sie ziemlich schnell, um die Geschichte zu orientieren, die sich zu entfalten über ist. Also, der erste Akt ist alles über Setup.

Ihre Öffnung Momente

Beginnen Sie mit einem Bild. Geschichten, die mit etwas beginnen, sonst, Stimmen in der Dunkelheit oder unmittelbaren Dialog, zum Beispiel, sind oft schwer zu absorbieren. Eine starke Öffnung Bild kann Hintergrund, Charakter und Durchdringen Stimmung in Sekunden zu vermitteln. Das Bild könnte auch ein Thema für Ihre Stück vermitteln. Die Unberührbaren öffnet sich mit der Pflanzung von einer Bombe in einem lokalen Establishment und seine unvermeidliche Explosion. Ein unschuldiges Mädchen stirbt in dieser Explosion, die schnell die Tiefe Korruption verantwortlich für eine solche Aktion vorschlägt. Es Gruben visuell Guten gegen das Böse von Anfang an.

Das Auge nimmt Details viel schneller als das Ohr, und nichts ist mehr als befremdlich an talking heads starren. In gewisser Weise verdient haben Sie nicht das Recht, verbal zu öffnen. Ihr Publikum noch nicht weiß, die Menschen speaking- sie haben nicht entschieden, ob die Charaktere sind interessant genug, um zu verfolgen. Lassen Sie Ihr Publikum Ihr Zeichen für ein bisschen beobachten, beurteilen ihre Aktionen starten und einige grundsätzliche Annahmen getroffen werden. Dadurch hält so Ihr Publikum aktiv beteiligt, zu erraten, was Ihre Geschichte sein wird.

Auch alles, was in den ersten Augenblicken eines Films passiert, ist wichtig. Wenn Sie verbal wichtige Informationen zur Verfügung stellen, ist Ihr Publikum wahrscheinlich es in ihrer Suche zu verpassen, die Umwelt visuell zu beurteilen. Die Leute kommen zu den Filmen Bilder in Bewegung zu sehen. Warum mit etwas anderem anfangen?

Die ersten zehn Seiten

Wenn Ihr Startbild die Aufmerksamkeit des Publikums packt, haben Sie in etwa zehn Seiten, die nach dieser Öffnung, sie zu überzeugen, dass Ihr Film ist sehenswert. Glauben Sie nicht, dass? Das nächste Mal, wenn Sie ins Kino gehen, fragen Sie sich, wie Sie es sich an etwa nach den ersten zehn Minuten. Wenn Sie sich langweilen oder verwirrt sind, werden Sie wahrscheinlich halten es für einen Fehler. Wenn Sie vernietet sind, stehen die Chancen, dass Sie es als Erfolg betrachten werde.

Die ersten zehn Seiten geben einen ersten Kriterium, auf dem die folgenden Geschichte zu beurteilen. Sie sollten gerade genug Informationen, eine klare Welt zu etablieren, ohne sich zu viel von der eventuellen Handlung geben, und sie sollten genug Rätsel erstellen, um das Publikum zu halten fragen, was im Speicher. Ihre ersten zehn Seiten sollten die folgenden Aufgaben zu erfüllen:

  • Führen Sie die Hauptfiguren
  • Stellen Sie die primären Umgebungen
  • Convey eine deutliche Stimmung oder Atmosphäre
  • Stellen Sie die Zeitperiode
  • Illustrieren Sie eine Routine oder Lebensweise
  • Geben Sie alle relevanten Hintergrundgeschichte (Ereignisse, die vor der Geschichte durchgesickert begann)
  • Einführung des Antagonisten

Wenn Sie nicht bereits auf einem Ende an das Skript angesiedelt haben, ist jetzt die Zeit, es zu tun. Wenn Sie nicht wissen, wo das Skript wird, wie werden Sie bestimmen, welche Informationen am Anfang zu markieren?

Alles, was jetzt passiert, ist ein Setup für das, was als nächstes kommt. Also muss man wissen, was als nächstes kommt.

Einige Filme zeigen den Antagonisten als Bösewicht sofort. Die Eröffnungstext Die Unberührbaren abgrenzt Al Capone als der Schlüssel Schuft des Films. Der Hai in Rachenverbraucht sein erstes Opfer in den ersten fünf Minuten. Dagegen ist der wahre Mörder in Geist scheint ein netter Kerl zu sein, auch noch nachdem der Protagonist getötet wird. Wenn Sie der Bösewicht enthüllen bis zu Sie- Sie sicherlich müssen nicht tun so in den ersten zehn Seiten. Allerdings machen den Konflikt klar kurz danach. Wenn Sie viel länger warten, riskieren Sie eine unruhige Publikum mit, die ungeduldig ist für die Aktion zu beginnen.

Die Anstiftung Vorfall

Das aufhetzender Zwischenfall, auch bekannt als Katalysator, ist der erste Wendepunkt des Films. Es kippt die Geschichte von Ordnung in das Chaos, von Selbstzufriedenheit zu bekämpfen. Es ist der Punkt ohne Wiederkehr. In diesem Moment, beantworten Sie zwei Fragen:

  • Was wollen Sie Ihre Charaktere?
  • Was könnte sie immer es verhindern?

Zusammen bilden diese Abfragen der Film nach oben Prämisse, oder was es letztlich um. Im Herr der Ringe, ein Hobbit will Mittelerde von einer bösen Macht zu befreien. Der Dunkle Lord und menschliche Gier stehen ihm in den Weg. Sowohl Ordinary People und Good Will Hunting, junge Männer kämpfen, um ihre gewundenen Vergangenheit zu vergeben und zu vergessen. Persönliche Dämonen und unsympathisch Erwachsene stehen ihnen in den Weg. Eine starke Prämisse definiert eindeutig eine Notwendigkeit und ein Hindernis. Sobald ein Publikum diese Details erkennt, können Sie die zentrale Frage stellen:
Wird Ihr Protagonist (e) erfolgreich sein?

Wenn die Antwort ja ist, kann Ihnen ein glückliches ending haben, wenn es nicht ist, ist eine Tragödie in den Werken. Ihre Anstiftung Vorfall ist erst abgeschlossen, wenn Sie diese Frage stellen. Bis dahin das Publikum warten. Sie warten auf Action- sie warten auf Intent ihnen gesagt werden, warten, was sie zu warten.

Eine Anstiftung Vorfall tritt in der Regel in eine der folgenden Möglichkeiten:

  • Eine Aktion stürzt die Zeichen in Konflikt.
  • Ein Stück von kritischen Informationen ankommt.
  • Eine Folge von kleinen Veranstaltungen bereitet ein Publikum für die Geschichte.

Im Rachen, ein Hai greift eine junge Frau, eine Aktion, die die Jagd beginnt. Im amerikanische Schönheit, Lester Burnham Wort erhält, dass sein Job in Gefahr ist, eine Information, die ihn über den Rand sendet. Im letzten Verfahren erfolgt die Anstiftung Vorfall in Form von mehreren Veranstaltungen und ist daher die subtilste der drei. Der Film Zorro ist ein deutliches Beispiel für diese Technik. Zwei Brüder Zeuge Zorro versucht, eine Hinrichtung zu verhindern. Sie sparen sein Leben in den Prozess, und er belohnt sie mit einem silbernen Medaillon. Regierungstruppen dann dringen in sein Haus, seine Frau zu töten, entführen sie sein Kind, und werfen ihn ins Gefängnis. Die Jahre vergehen, bevor er entkommt. Inzwischen nun die Brüder aufgewachsen, auch Regierungssoldaten fliehen. Als einer von ihnen getötet wird, fällt der andere in eine große Depression und würde sein Leben riskieren, um den Tod zu rächen, wenn er nicht zuerst durch (wer sonst?) Zorro abgefangen wurde. Alle diese Ereignisse vorbereiten, ein Publikum für die reale Geschichte, die die Ausbildung eines neuen maskierten Helden beinhaltet. Diese Zubereitung dauert offensichtlich länger als zehn Seiten, aber das Ergebnis ist dasselbe.

Grundstück Punkt ein

Grundstück Punkt ein ist die erste in Ihrem Skript großen Wendepunkt. Es tritt am Ende des ersten Aktes, etwa 30 Seiten in die Handlung, und treibt ein Publikum in Akt II. Es muss folgende Dinge tun:

  • Schieben Sie die Aktion in eine neue Richtung
  • Zwingen Sie den Protagonisten eine Wahl zu treffen und ein Risiko eingehen
  • Heben Sie die zentrale Frage für die erste oder zweite Mal
  • Erhöhen Sie den Einsatz

Pivotal Veranstaltungen, wie Plotpunkt ein, sind in der Regel überrascht. Das Publikum weiß, dass etwas Großes schließlich passieren wird. Sie könnten sogar wissen, was das Ergebnis dieser Veranstaltung. Aber erlauben ihnen nicht, die Details des Ereignisses zu erraten, selbst, oder Sie werden die Überraschung verderben. Krieg der Sterne das Publikum wissen, dass Luke Skywalker wird schließlich von der Sicherheit seiner Familie und in die Ausbildung abberufen werden. Sie können erraten, auch, dass als Ergebnis, er Darth Vader kämpfen müssen, aber sie wissen nicht genau, wie diese Verfahren transpirieren wird. Geschichten, die zu gründlich auf bevorstehende Ereignisse andeuten werden allzu vorhersehbar und weniger spannend zu beobachten.

Im Zorro, der junge Bruder trifft seinen zukünftigen Mentor. Er muss sich entscheiden, den Schurken jetzt kämpfen oder diesen Lehrer folgen und beherzigen seinen Rat zu warten. Seine Entscheidung, kippt die Handlung in Richtung der wahren Geschichte - die Ausbildung einer Legende. Im Die Unberührbaren, Malone verbindet Ness Kraft, und zusammen, sie ein Team von Kreuzfahrer gewinnen. Von diesem Punkt an, es ist ihnen gegen Capone kleine Armee. Die erste Handlung Punkt kann als der Tod eines geliebten Menschen oder so sanft wie die Berührung einer Hand, wie schockierend sein. Beide Aktionen haben die Macht, eine große Geschichte zu starten.

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