Ein grundlegendes Verständnis von Ethernet

Im Laufe der Jahre, Ethernet, die technisch ist IEEE 802.3 CSMA / CD LANs (Obwohl niemand diese Terminologie verwendet) hat die am häufigsten verwendete Standard für Unternehmensnetzwerke. Diese Netzwerke tragen Stimme, Grafiken und Video-Traffic.

Die heutige Ethernet-Netzwerke laufen wesentlich schneller als das ursprüngliche Ethernet. Die häufigste Höchstgeschwindigkeit, zum Beispiel, ist eine volle tausend Mal schneller als das ursprüngliche Ethernet - 10 Gigabit pro Sekunde (Gbps) im Vergleich zu 10 Megabit pro Sekunde (Mbps).

Bei so viel Daten getragen wird, in der die möglichen Erhöhungen für mehr und mehr Paketkollisionen Kollisionsdomäne. Wenn eine Kollision auftritt, müssen beide Datenrahmen werden erneut gesendet, und dies senkt drastisch nach unten auf den Durchsatz des LAN.

Die Kollisionsdomäne wird durch die Anzahl von Hosts eingerichtet, gleichzeitig zu übertragen sein kann, und eine Kollision verursachen. Wenn Sie zwei Hosts gleichzeitig die Strahlen weg haben können, müssen Sie mindestens zwei Kollisionsdomänen auf dem LAN.

Die IEEE adressiert dieses Problem durch die Festlegung transparentes Bridging, die in der Regel ist nur genannt Überbrückung, in der IEEE 802.1D-2004-Standard. Sie können zwei Kollisionsdomänen überbrücken, die jeweils ein LAN in sich zusammen ein großes LAN zu machen, nur um sie in die gleiche transparente Bridge-Gerät anschließen.

Jedoch durch die transparente Bridging Rahmen eines LAN-Verlängerung schafft noch eine Kollision und Broadcast-Domäne. (EIN Broadcast-Domain wird von allen Systemen etabliert, die eine Sendung erhalten # 147-senden diese an alle # 148- Nachricht. Viele Protokolle verwenden Sendungen in IPv4.)

Internetwork-GerätKollisionsdomänenBroadcast-Domänen
VerstärkerEinsEins
BrückeVieleEins
RouterVieleViele
SchalterVieleAbhängig von der VLAN-Konfiguration

Die Nutzung der Internetwork Geräte aufgeführt ist nicht gegenseitig aus. Mit anderen Worten kann ein Router Segment ein LAN in zwei (oder mehr) Segmente verwendet werden, und jedes sich ergebende Segment weiter mit Brücken aufgeteilt werden.

In einem Extremfall wird jedes einzelne System hat seine eigenen Port und die volle Bandbreite zur Verfügung Medien. Denken Sie an ein LAN-Switch als ein Gerät, das viele Kollision überbrückt Domänen zusammen, aber das hält sie auseinander, so weit als Broadcast-Domänen betroffen sind.

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