Wie Routing Policy Spiel Bedingungen in Junos konfigurieren

Der ganze Sinn der Routing-Strategien ist, eine bestimmte Route zu nehmen (und ihre entsprechenden Attribute) und es gegen einige erwarteten Werten entsprechen. In diesem Zusammenhang Spiel Bedingungen bilden die ob Teil eines wenn, dann bauen. Ob eine Route entspricht der Bedingung festgelegt, dann nehmen einige Maßnahmen. Die Spielbedingungen, also bestimmen, was Ihre Routing-Strategien erkennen kann.

Okay, so nannten sie es # 147-von-dann # 148- statt # 147-if-then. # 148- jedoch denken nicht an die von als empfangen, denn das macht keinen Sinn für eine Routing-Informationen Export Politik (die Exportpolitik bestimmt, welche Routen zu Nachbarn beworben werden).

Denken Sie an die Politik von wie aus allen. Damit, # 147-von-Protokoll OSPF # 148- Mittel # 147 aus allen Routen, die man sich (gelernt von OSPF, IS-IS, BGP, und so weiter) mit den OSPF-Protokoll Routen nur # 148.

Es gibt eine Anzahl von Übereinstimmungsbedingungen, sondern nur eine Teilmenge verwendet wird typischerweise:

ZusammenfassungKonfiguration SchlüsselwortBeschreibung
RoutenmetrikmetrischEntspricht der Metrikwert mit der Strecke verbunden.
RoutenpräferenzVorliebeSpiele auf der Strecke bevorzugt.
SchnittstellennameSchnittstelleBezeichnet die Schnittstelle, über die eine Route wasreceived.
Nachbar-AdresseNachbarTypischerweise wird die Peer aus dem eine Route empfangen wurde.
ProtokollProtokollTypischerweise der Name des Protokolls, von dem eine Route waslearned.
Area IDBereichFür OSPF-Routen, kennzeichnet den Bereich, aus dem eine Route waslearned.
AS-Pfadas-PfadFür BGP-Routen, identifiziert den AS-Pfad mit BESTIMMTEN Route zugeordnet.

Es ist nicht genug, um zu wissen, was die Spiel Bedingungen sind - Sie müssen auch wissen, wie sie ausgerichtet sind. Routen können ausgewertet werden, basierend auf, woher sie kommen und wohin sie gehen. Zum Beispiel können Sie auf allen Strecken entsprechen, die durch einen bestimmten Nachbarn oder auf allen Strecken die Ausfuhr nach einem bestimmten Nachbarn erlernt werden.

Um eine Übereinstimmungsbedingung konfigurieren, verwenden Sie die von Stichwort:

[Bearbeiten Politik-Optionen] politische Aussage my-Probe-Politik {Begriff my-first-Term {von {Protokoll ospf-} dann {aktions} Begriff my-Sekunden Zeit {{von Nachbar 10.22.32.1-} dann { Aktion-}}

In der vorhergehenden Konfiguration enthält eine Routing-Richtlinien-Skelett ein Paar Einstimmungsbedingungen. Lesen # 147-von-Protokoll OSPF # 148- als # 147 aus allen Routen, die OSPF-Routen 148- # entsprechen und # 147-von Nachbar 10.22.32.1# 148- als # 147 von allen Routen, passen zu den Routen von Gerät gelernt 10.22.32.1.# 148- Wenn die erste Bedingung erfüllt ist, dann eine Aktion (noch anzugeben) getroffen wird. Wenn es nicht übereinstimmt, wird der zweite Ausdruck ausgewertet.

Wenn Sie mehrere Spiel Bedingungen angeben, wirken die Bedingungen als logische UND Erklärung. Für eine Strecke ein Spiel gegen die Bedingungen zu sein, muss die Route angegeben, alle Bedingungen zu entsprechen. Zum Beispiel, wenn Sie auf allen Strecken übereinstimmen soll gelernt durch OSPF, dass eine Metrik von 20 hatte (# 147-aus allen Routen, mit denen übereinstimmen, die von OSPF und haben eine Metrik von 20 # 148- gelernt wurden), können Sie verwenden Sie die folgenden Schritte aus:

[Bearbeiten Politik-Optionen] politische Aussage my-Probe-Politik {Begriff my-first-Begriff {{von Protokoll OSPF-Metrik-20-} dann {aktions}}

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