Hinzufügen eines Ton zu einem Flash CS3-Taste

Für Spaß, können Sie einen Ton auf eine Schaltfläche hinzufügen, die Sie in Flash CS3 erstellen. Normalerweise Töne werden hinzugefügt, um die Over oder Down-Rahmen - oder beides, wenn Sie möchten.

Bevor Sie einen Sound auf eine Schaltfläche hinzufügen können, müssen Sie eine Sounddatei. Es kann sein, .wav, .aIFF, oder .mp3 Datei, und man kann leicht eine Unmenge kostenlose Sounds über das Internet mit einer einfachen Suche finden.

Nachdem Sie Ihre Sound-Datei haben, gehen Sie wie folgt vor, um einen Ton zu einer Schaltfläche hinzuzufügen:

1. Erstellen Sie die Schaltfläche Symbol.

2. Wählen Sie Datei -> Import -> In Bibliothek importieren das Dialogfeld Importieren zu öffnen.

3. Wählen Sie die Audiodatei, und klicken Sie auf Öffnen.

Flash-speichert die Datei in der Bibliothek.

4. Wählen Sie Fenster -> Bibliothek die Bibliothek zu öffnen.

5. Wenn Sie nicht im Symbolbearbeitungsmodus befinden, doppelklicken Sie auf das Symbol der Schaltfläche in der Bibliothek Symbolbearbeitungsmodus aufzurufen.

6. Klicken Sie auf die Ebene einfügen Schaltfläche am unteren Rand der Ebenenliste eine neue Ebene hinzuzufügen.

7. Benennen Sie die neue Schicht Ton oder etwas ähnliches.

8. In der neuen Ebene, rechts, klicken Sie auf (Windows) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac) auf den Rahmen, in dem Sie den Klang platzieren möchten - zum Beispiel, den Abwärtsrahmen - und Insert Keyframe wählen.





9. Zeigen Sie den Eigenschafteninspektor.

Wählen Sie Fenster -> Eigenschaften -> Eigenschaften, um den Eigenschafteninspektor zu öffnen, wenn es nicht bereits geöffnet ist. Erweitern Sie ggf. den Eigenschafteninspektor zu seiner vollen Größe.

10. In der Sound-Dropdown-Liste, wählen Sie die Audiodatei, die Sie wollen.

Flash-listet alle Sounds, die Sie in die Bibliothek importiert haben. Wenn Sie die Audio-Datei auswählen, sehen Sie die Schallwelle-Anzeige auf die Ebene des Schalls in dem Rahmen, in dem Sie den Ton eingefügt.

11. Mit dem neuen Keyframe noch ausgewählt, klicken Sie auf den Sync-Dropdown-Liste im Eigenschafteninspektor und wählen Sie Ereignis.

Die Ereigniseinstellung synchronisiert den Ton auf das Auftreten eines Ereignisses: in diesem Fall das Klicken der Schaltfläche. Ereignis ist die Standardeinstellung.

12. Klicken Sie auf den Namen der Szene in der oberen linken Bereich der Layer-Liste oder der Rückseite Pfeil links neben dem Namen der Szene.

Flash-kehrt zum normalen Timeline und lässt Symbolbearbeitungsmodus.

13. Ziehen Sie die Schaltfläche Symbol, das Sie gerade aus der Bibliothek geschaffen, wo Sie die Schaltfläche auf der Bühne wollen.

Sie sind fertig!

Wenn Sie bereits den Ton zu einem anderen Film hinzugefügt, wählen Sie Datei -> Import -> Externe Bibliothek öffnen und den anderen Film wählen. Klicken Sie auf den gewünschten Keyframe und ziehen Sie den Sound aus der Bibliothek auf eine beliebige Stelle auf der Bühne aus. Flash-platziert den Ton in der ausgewählten Keyframe.


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