Hinzufügen und Bearbeiten Symbole auf dem Flash CS5 Bühne

Sie können ein Symbol wieder verwenden, nachdem Sie es zu Ihrem Adobe Flash-Bibliothek Creative Suite 5 hinzufügen. Jede Kopie eines Symbols wird als ein Beispiel in Flash CS5. Obwohl alle Instanzen eines Symbols in der Bibliothek auf dem Original verbunden bleiben zurück, haben Sie die Flexibilität, um Skala, transformieren und jede Instanz einzeln drehen.

Gehen Sie folgendermaßen vor, um Symbole auf die Bühne:

  1. Suchen Sie in Ihrer Bibliothek ein Symbol, das Sie auf die Bühne hinzufügen möchten.

  2. Ziehen Sie eine Kopie aus dem Bedienfeld Bibliothek auf die Bühnen- Wiederholen Sie diesen Schritt ein paar Mal, so dass Sie mehrere Instanzen auf der Bühne haben.

  3. Wählen Sie jede Instanz einzeln und experimentieren mit unterschiedlichen Skalierung, Transformieren und für jeden drehen.

Nachdem Sie Symbole erstellen, können Sie sie aus der Bibliothek zu ändern oder direkt auf der Bühne. Änderungen an einem Symbol gemacht werden auf alle Instanzen dieses Symbols während des Films angewendet.

bild0.jpgimage1.jpg

Um ein Symbol aus der Bibliothek zu bearbeiten, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Wählen Sie ein Symbol im Bedienfeld Bibliothek und wählen Sie Bearbeiten aus dem Panel Menü oder doppelklicken Sie auf ein beliebiges Symbol im Bedienfeld Bibliothek.

    Um die wirklichen Auswirkungen der Bearbeitung der Mastersymbol, verwenden Sie ein Symbol, das Sie vorher auf die Bühne gezerrt.

    Das Symbol erscheint auf der Bühne im Bearbeitungsmodus.

  2. Nehmen Sie einige Änderungen in Farbe, Form oder Größe.

  3. Beenden Sie das Symbol von Szene 1 in der Navigationsleiste über der Bühne die Auswahl auf die Hauptzeitleiste zurückzukehren.

    Instanzen dieses Symbols auf der Bühne spiegeln die Änderungen, die Sie auf das Symbol in der Bibliothek gemacht haben.

ein Symbol auf der Bühne bearbeiten kann intuitiver sein, und Sie können es ändern möchten besser auf der Bühne mit anderen Kunstwerk zu arbeiten. Sie können direkt ein Symbol aus einem seiner Instanzen auf der Bühne, wie gezeigt, zu bearbeiten, aber bedenken Sie, dass unabhängig davon, welche Instanz, die Sie bearbeiten, werden alle Instanzen betroffen sind.

image2.jpg

Um ein Symbol an Ort und Stelle zu bearbeiten, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Wählen und doppelklicken Sie auf ein beliebiges Symbol-Instanz auf der Bühne.

    Sie befinden sich jetzt in den Edit-Modus das Symbol, aber Sie können noch andere Objekte auf der Bühne im Hintergrund zu sehen. Flash-dimmt Objekte im Hintergrund, so dass Sie Ihre Änderungen im Kontext zu sehen.

  2. Nehmen Sie die Änderungen und verlassen Sie den Edit-Modus das Symbol von Szene 1 auf der Navigationsleiste über der Bühne auswählen.

Doppelte Symbole in Flash CS5

Sie können eine Variation eines Ihrer Symbole erstellen möchten, die über das, was geht Sie auf eine Instanz-by-Instanz Basis tun können. Ein gutes Beispiel ist zwei Vögel, die im Aussehen ähnlich sind, aber man hat unterschiedlich geformte Flügel oder eine andere Grundfarbe. Diese Instanz ist ein gutes Beispiel für das Duplizieren eines vorhandenen Symbol so, dass jegliche Änderungen als ein neues Symbol auf die Kopie und behandelt gemacht werden.

Um ein Symbol duplizieren, wählen Sie aus dem Bedienfeld Bibliothek das Symbol, das Sie kopieren möchten, und wählen Sie dann aus dem Panel-Menü in der oberen rechten Ecke des Fensters duplizieren. Sie sind eine Chance gegeben, die neue Version des Symbols zu nennen, wenn das Symbol duplizieren Dialogfeld erscheint.

Sie können ein beliebiges Symbol direkt aus dem Bedienfeld Bibliothek umbenennen. Wählen Sie das Symbol und wählen Sie Umbenennen aus dem Panel-Menü.

Menü