Wandeln Sie Flash CS5-Grafik zu Buttons

Wenn Ihre Schichten und Seiten festgelegt sind in Adobe Flash Creative Suite bis 5, ist es Zeit, Tasten beginnen zu schaffen, die die Muttern und Schrauben von Flash CS5 Benutzeroberfläche sind.

Katalysator bietet viele Möglichkeiten, um das Design der Tasten durch Hinzufügen von Filtern, Animationen oder andere Kunstwerk für ihre verschiedenen Zustände -alle ohne Programmierung zu verbessern.

Bevor Sie mit Phantasie bekommen können, wie Sie Ihre Schaltfläche aussieht, wenn es angeklickt wird, müssen Sie zuerst Ihr Kunstwerk in eine Schaltfläche zu konvertieren. Um eine Schaltfläche mit Flash Catalyst erstellen, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Mit dem Auswahl-Werkzeug, drücken und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und dann jedes Element klicken Sie in der Schaltfläche (wie der Text, den Hintergrund, und so weiter), um alle Teile der Schaltfläche.

    Das Heads-up-Display (HUD) angezeigt wird, wenn es nicht bereits sichtbar ist.

    bild0.jpg
  2. Im HUD, von der Convert-Grafik auf Component Dropdown-Liste, wählen Sie Schaltfläche.

    Diese Namen die Schaltfläche Button1 und kopiert sie in die Bibliothek. Catalyst-Switches auf Component-Bearbeitungsmodus, in dem Sie verschiedene Blicke auf verschiedene Zustände der Schaltfläche anwenden, die wir im folgenden Abschnitt beschreiben.

  3. Um Ihre Schaltfläche, klicken Sie auf die Registerkarte Bibliothek, erweitern Sie die benutzerdefinierten Komponenten Bereich mit der rechten umbenennen, klicken Sie auf Button1, und wählen Sie Umbenennen. Dann geben Sie Ihren neuen Namen in das Textfeld, das angezeigt wird.

    Button-Namen dürfen keine Leerzeichen oder Bindestriche enthalten.

Nun, da Ihr Kunstwerk ein Knopf ist, können Sie das Aussehen für die verschiedenen Zustände zuordnen.

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