Konvertieren Sie Bitmap-Grafiken Symbole in Flash CS5

Wenn ein Bitmap-Bild auf der Adobe Flash Creative Suite 5 der Bühne oder in der Bibliothek ist, kann sie wie jede andere Grafik auf der Flash CS5 Bühne in ein Symbol umgewandelt werden. Das Verfahren ist das gleiche, und das Bild erbt die gleichen Fähigkeiten, die grafischen Symbole zu tun, auch zwischen Fähigkeit, Farbton, Transparenz und das Management von einem Master-Symbol in der Bibliothek.

Gehen Sie wie folgt vor, um ein Bitmap-Bild in ein Symbol zu konvertieren:

  1. Wählen Sie eine importierte Bitmap-Bild aus der Bibliothek und ziehen Sie das Bild auf die Bühne.

    Wenn Sie bereits ein Bitmap auf der Bühne haben, wählen Sie es mit dem Auswahlwerkzeug.

  2. Wählen Sie zum Symbol Modify-Konvertieren.

    Das Symbol konvertieren Dialogfeld erscheint.

  3. Geben Sie einen Namen in das Textfeld Name, wählen Sie Grafik aus der Dropdown-Liste, und legen Sie den Registrierungspunkt des Rasters verwenden.

Sie können auch Bitmaps Schaltflächen oder Movieclips umwandeln, indem Sie Taste oder Movieclip aus der Dropdown-Liste auswählen.

  1. Klicken Sie auf OK, um die Konvertierung abzuschließen.

    Das Bitmap-Bild erscheint als neues grafisches Symbol in Ihrer Bibliothek. Sie können nun mehrere Instanzen auf die Bühne und dann zwischen ziehen und es zu transformieren.

Symbole aus importierten Bitmaps erstellt schaffen Abhängigkeiten und weiterhin die Original-Raw-Bitmaps in der Bibliothek zu verweisen. Löschen von rohen Bitmap Assets aus der Bibliothek bewirkt, dass sie von irgendwelchen Symbole verschwinden, die sie verwenden.


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