So erstellen Bitmap-Fills in Flash CS5

In Adobe Flash Creative Suite 5 können Bitmap-Bilder verwendet werden, wie für Formen füllt, Illustrationen und sogar Flash-Typ als Alternative zu den Uni-Farben oder Steigungen. Bitmap-Füllungen können coole Effekte erstellen und lassen Sie interessante fotografische Texturen fügen Sie Ihre Kunstwerke zu verbessern.

Sie können Bitmapfüllungen aus vorhandenen Bitmaps erstellen, die bereits in die Bibliothek importiert wurden, oder Sie können die Farbtafel verwenden, um eine Bitmap zu importieren, wenn Sie eine neue Bitmap-Füllung erstellen müssen.

Führen Sie die folgenden Schritte, um eine Bitmap-Füllung zu erstellen:

  1. Erstellen Sie ein neues Flash-Dokument.

  2. Erstellen Sie eine Form auf der Bühne und stellen Sie dann eine Füllung und Strichfarbe mit den Mustern im unteren Bereich der Werkzeugleiste.

    So verwenden Sie ein Bitmap-Typ zu füllen, müssen Sie zuerst die Art auseinander brechen, indem Sie Modify-Break Apart. Typ ist auf einer Art Pfad erstellt und bearbeitet, so müssen Sie brechen den Weg ab und nach unten zu seiner Rohform (Punkte und Pfade).

  3. Wählen Sie die Form mit dem Auswahlwerkzeug und wählen Sie Window-Farbe, um die Farbtafel starten.

    bild0.jpg
  4. Machen Sie die Füllfarbe aktiv durch das Farbeimer-Symbol auf dem Farbfeld klicken.

  5. Wählen Sie Bitmap Füllen Sie aus der Drop-Down-Liste in der oberen rechten Ecke des Fensters.

    Wenn Sie keine Bitmaps in Ihrer Bibliothek, eine Bitmap-Datei aus dem Import-Bibliothek im Dialogfeld wählen, das angezeigt wird.

    Oder, wenn Sie Bitmaps bereits in Ihrer Bibliothek, eine Thumbnail-Vorschau eines jeden erscheint am unteren Rand der Farbtafel. Klicken Sie auf die, die Sie mit der Form zu füllen wollen.

    Die Form wird nun mit der Bitmap gefüllt Sie wählten.

    image1.jpg

Nachdem Sie eine Bitmap-Füllung anwenden, können Sie die Positionierung und Größe der Bitmap im Füllbereich einzustellen. Verwenden Sie das Verlaufstransformieren-Werkzeug (befindet sich unterhalb des Transformieren-Werkzeug). Gradation und Bitmap-Füllungen, obwohl ganz andere, beide haben eine sichtbare Orientierungspunkt, die Sie anpassen können.

Um eine Bitmap-Füllung positionieren, wählen Sie das Verlaufswerkzeug-Transformation und eine Form wählen, die eine Bitmap-Füllung verwendet. Wenn die kreisförmige Begrenzungsrahmen angezeigt wird, ziehen dessen Mittelpunkt die Bitmap neu zu positionieren, oder die Außengriffe verwenden zu drehen, skalieren und die Bitmap-Skew.

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