So erstellen Sie Schaltflächen in Flash

Navigationsmenüs müssen Tasten. Flash-gibt Ihnen alle Werkzeuge, ein paar wirklich coole Buttons zu erstellen. Wenn Sie nicht Flash-Tasten, bevor erstellt haben, sollten Sie diese Ihre Feuertaufe. Um eine Schaltfläche für Ihr Menü zu erstellen, gehen Sie folgendermaßen vor:

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Wählen Sie Einfügen-Neues Symbol.

Das Create Dialogfeld Neues Symbol erscheint.

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Geben Sie einen Namen für Ihr Symbol und wählen Sie die Schaltfläche Verhalten aus dem Dropdown-Menü aus.

Sie erstellen ein Menü, und die offensichtliche Ort, um ein Menü mit der Home-Taste zu starten. Daher nennen Sie die Taste Zuhause.

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Klicken Sie auf OK und Blitz tritt Symbolbearbeitungsmodus.

Sie haben eine Schicht sowie vier Staaten, die jeweils durch die Cursorposition des Benutzers angetrieben: Up, Over, Down, und Hit.

Dieser Zustand bestimmt den Zielbereich der Taste. Sie fügen den Hit-Zustand, wenn Sie eine besonders zierliche Taste, die wählen könnte schwierig sein zu.

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Wenn es nicht bereits geöffnet ist, wählen Sie Fenster-Eigenschaften.

Der Eigenschaften-Inspektor wird geöffnet.

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Erstellen Sie die Formgröße für den Button aus.

Wenn Tasten erstellen, verwenden Sie das Rechteck-Werkzeug mit einem Eckenradius von 50 px eine ovale Form zu erhalten. Bevor die Form zu schaffen, ändern Sie das Rechteck-Optionen Wert im Eigenschafteninspektor bis 50, mit dem Sie eine schöne abgerundete Kante gibt. View-Lineale auswählen, können Sie ein Objekt zu erstellen, die die ungefähre Größe des Knopfes ist.

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Wählen Sie die Schaltfläche Form und im Eigenschafteninspektor, geben Sie die gewünschten Abmessungen für den Button in den Feldern Breite und Höhe.

Um herauszufinden, welche Größe, um jede Taste machen, teilen Sie die Breite des Navigationsmenü durch die Anzahl der Tasten. In diesem Beispiel sind die Schaffung Sie sechs Tasten für eine Navigation (nav) Menü, das 600 Pixel breit und 25 Pixel hoch ist. Daher ist jeder Knopf 100 Pixel breit und 25 Pixel hoch.

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Wählen und dann richten Sie die Taste, um die Mitte der Bühne.

Drücken Sie Strg + K (Windows) oder Apfel + K (Mac), um das Bedienfeld Ausrichten zu öffnen. Wählen Sie das Kontrollkästchen, um Bühne und klicken Sie dann auf die Symbole, die auf den Button vertikal und horizontal zentriert.

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Klicken Sie auf die neue Schaltfläche Ebene in der unteren linken Ecke der Timeline.

Flash erstellt eine neue Ebene. Alles, was Sie jetzt über Ebenen wissen müssen, ist, dass Schichten helfen Ihnen, Ihre Arbeit organisieren. Für die Taste, werden Sie eine separate Schicht für Knopf Text zu erstellen.

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Doppelklicken Sie auf die Textebene Titel-Taste.

Es öffnet sich ein Textfeld, in dem Sie einen neuen Namen für die zweite Schicht eingeben. Es ist nicht zwingend notwendig, aber jetzt einen intuitiven Namen Crafting hilft Ihnen später entschlüsseln, welche Ebene für das, was verwendet wird, wenn Sie einen komplexen Film oder ein Symbol erstellen möchten.

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Geben Sie einen Namen für die Schicht.

Text ist so gut, ein Name wie jeder andere. Während Sie gerade dabei sind, benennen Sie die Ebene, auf der die Schaltfläche befindet. Taste Gestalten ist ein guter Name.

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Wählen Sie das Textwerkzeug und geben Sie den gewünschten Namen ein.

In diesem Fall wird die Schaltfläche Start aufgerufen. Wenn ein Besucher auf diese Schaltfläche klickt, geht er auf die Homepage.

Eine ausgewachsene Tutorial auf dem Textwerkzeug ist über den Rahmen dieses Buches. Wenn Sie jedoch im Eigenschafteninspektor betrachten, sehen Sie, wie einfach es ist, Parameter für das Textwerkzeug zu setzen.

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Drücken Sie F5, in dem Down-Rahmen auf der Textebene.

Dies kopiert den Inhalt des Up Rahmen der Over und Down-Staaten.

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Drücken Sie F6 Keyframes für die Over und Down-Staaten auf den Button-Form-Ebene zu erstellen.

Keyframes erstellen, können Sie den Inhalt dieser Rahmen zu ändern oder zu modifizieren oder eine andere Änderung vornehmen, die Benutzer benachrichtigen, werden sie in der Tat eine anklickbare Schaltfläche gefunden haben. Die Grafik auf dem Down-Status angezeigt, wenn Benutzer erfolgreich auf die Schaltfläche klicken.

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Nehmen Sie Änderungen in den Over und Down-Staaten für die Button-Form-Schicht.

Aus diesem laufenden Beispiel haben wir die Farbe der Schaltfläche rot im Laufe Rahmen und Orange in der Down-Rahmen.

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Klicken Sie auf die Schaltfläche Zurück (sieht aus wie ein Pfeil, und wird von der Szene Titel oberhalb der obersten Schicht links).

Die Schaltfläche wird in die Bibliothek aufgenommen und ist einsatzbereit.

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