Bilder importieren für Flash CS5 Knopf Staaten in Katalysator

Wenn Sie Bilder für die einzelnen Flash CS5 Tastenzustand in Photoshop oder Illustrator erstellt haben, können Sie sie in Adobe Flash Creative Suite 5-Katalysator importieren, solange sie in einem der folgenden Formate sind: PNG, GIF oder JPG. Um ein Bild zu importieren, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Wählen Sie die Schaltfläche und wählen Sie Ändern-Komponente bearbeiten.

  2. Die vier Zustände der Taste (Up, Over, Down- und Disabled) erscheinen in der Pages / Staaten Panel.

  3. In der Seiten / Staaten Panel, klicken Sie auf den Zustand, den Sie bearbeiten möchten.

  4. In der Zeichenfläche auf die Schaltfläche oder einen Teil der Taste löschen.

  5. Wählen Sie Datei-Import-Bild.

  6. Wählen Sie die Bilddatei aus und klicken Sie auf Öffnen.

  7. Das neue Bild ersetzt die Schaltfläche für den Zustand, den Sie ausgewählt.

  8. Testen Sie Ihre neue Schaltfläche Zustand durch die Play-Taste im oberen Bereich der Schnittfenster klicken oder Datei-Projekt ausführen wählen.

  9. Wenn Sie Datei-Projekt ausführen wählen, öffnet sich Ihre Website in einem Browser-Fenster. Prüfen Sie die neue Schaltfläche Zustand mit der Animation aus.

  10. Beenden Sie die Komponente Bearbeiten von mode- Ändern-Exit-Bearbeitung wählen.

Sie können Ihre Photoshop oder Illustrator-Datei, die Sie importieren enthalten Tastenzustände, die gestapelt in Schichten ähnlich, wie Sie stapeln Ihre Seiten in Schichten aufgebaut. Wenn Sie das tun, dann, wenn Sie Ihre Grafik in eine Schaltfläche konvertieren das HUD verwenden, stellen Sie sicher, dass alle die verschiedenen Zustände auf den verschiedenen Schichten auszuwählen, bevor Sie es konvertieren. Wählen Sie dann die Taste, wählen Sie Ändern-Komponente bearbeiten, und einen Zustand, in dem Panel Seiten / States wählen. Sie können für diesen Zustand die Grafik zeigen, indem sie das Auge in der Ebenen-Palette klicken und blenden Sie die anderen Schichten, die Sie nicht wollen, zu zeigen.

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