Was ist Adobe Flash Catalyst CS5?

Adobe Flash Catalyst Creative Suite 5 können Erstellen von Flash-Websites machen oder Desktop-Anwendungen einfach. Sie können, indem Sie Ihr Design in Photoshop oder Illustrator und Importieren Sie die resultierende Datei in Katalysator starten. Dann können Sie folgendes tun:

  • Erstellen von Schaltflächen, die während der Benutzer ändern Sie den Mauszeiger über ihnen schwebt oder klickt sie (wie Schaltflächen in Flash).

  • Fügen Sie Schaltflächen, Schieberegler und andere Komponenten der Benutzeroberfläche, die an anderen Standorten verknüpfen oder andere wunderbare Tricks.

  • Hinzufügen von Animationen, wie Komponenten auf und aus dem Bildschirm zu bewegen.

  • Entwickeln Sie eine ganze Seite mit mehreren Seiten.

  • Leicht animierte Übergänge hinzufügen, wie Skalieren, Drehen oder Verschieben von Objekten oder Objekten oder Seiten in und aus Verblassen.

Bei größeren Projekten, die Programmcode (wie Desktop-Anwendungen oder Datenbank-gestützte Websites) erforderlich machen könnten, macht Katalysator einfach es für den Designer und den Entwickler reibungslos zu interagieren. Der Entwickler kann die Informationen von Flash Catalyst direkt in Adobe Flash Builder verwenden, ein Programm zum Hinzufügen von Actionscript. Der Designer kann dann Änderungen in Builder gemacht integrieren wieder in Flash Catalyst-Dateien.

In der Abbildung sehen Sie Katalysator mit einem Beispiel einer Website entworfen in Photoshop und in eine interaktive Webseite umgewandelt. Sie können die Original-Website finden Sie unter tellnshow.com.

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Dank Ellen Finkelstein für die Erlaubnis zu verwenden ihre Website als Beispiel.

Wenn Sie ein Künstler arbeitet in Adobe Fireworks sind, können Sie interagieren auch mit Catalyst-Dateien, die im FXG-Format gespeichert werden. (Wählen Sie Befehle-Export in FXG aus dem Fireworks-Menü.) Allerdings sind diese Dateien im Moment keine Ebenen unterstützen. Wenn Sie Fireworks-Dateien in Katalysator verwendet werden soll, vielleicht die einfachste Sache zu tun ist, sie in Photoshop-Format zu exportieren Schichten zu erhalten, bevor sie in Katalysator zu importieren.

Der Catalyst-Bildschirm besteht aus folgenden Komponenten:

  • artboardWie der Bühne in Flash: wo Sie tun, um Ihre Haupt Gestaltung.

  • Heads-up-Display (HUD): Diese dunkle Floating Panel leicht Objekte umwandeln Verwenden. Es ändert sich je nachdem, was Sie wählen.

  • Werkzeugpalette: Behälter für Auswahl-Werkzeuge, Grundformen, Zoom, Text und ein Drehwerkzeug.

  • Ebenen-BedienfeldOrdne, anzeigen und sperren Schichten sowie Hinzufügen und Löschen von Schichten. Es liegt unterhalb der Werkzeugpalette, zusammen mit Wireframe-Komponenten und Bibliothek.

  • Bedienfeld Bibliothek (Versteckt in Abbildung): Für Objekte, die Sie planen, mehr als einmal zu verwenden, oder Objekte, die Sie, wie Bilder oder SWF-Dateien importieren.

  • Wireframe-Komponenten-Panel (Versteckt in Abbildung): Eine Auswahl von User-Interface-Komponenten, die Sie auf Ihre Website übernehmen können.

  • Wechselwirkungen PanelWo möchten Sie definieren, welche Aktion für Mausklicks und andere Interaktionen zu nehmen.

  • Eigenschaftenfenster: Legen Sie die Eigenschaften für ausgewählte Objekte.

  • Paniermehl: Navigieren Sie zu dem Haupt Artboard von der Arbeit mit Tastenzustände (oder Zustände anderer Komponenten) zurück. (Die Abbildung zeigt nur ein Brotkrumen-Artikel.)

  • Schnittfenster: Geben Sie die Bewegung von Objekten, Rotation, Änderungen in der Opazität, Größe ändern und vieles mehr.

  • Design-Time Data Panel (In der Abbildung verdeckt): Für Anwendungen, die Daten werden Sie Beispieldaten dieses Panel hinzufügen können.

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