So erstellen Sie eine Spielplatz in Swift

Spielplätze sind ein Teil von Xcode. Sie können einen einzelnen Spielplatz als Scratchpad verwenden und wiederverwenden, oder Sie können eine Vielzahl von einzigartigen Spielplätze schaffen, um verschiedene Funktionen der App testen. Es ist deine Entscheidung.

Halten Sie Ihre Spielplätze in einem Spielplätze Ordner auf Ihrem Desktop. Auf der obersten Ebene dieses Ordners ein paar Spielplätze halten herumliegen. Verwenden Sie die Konvention der Zugabe # 147-Junk # 148- auf den Namen eines beliebigen Spielplatz oder Datei, die Sie nicht wollen, zu halten, und Sie können immer ein paar finden # 147-Junk # 148- Spielplätze in diesem Ordner.

Im Spielplätze, halten auch einen Ordner oder zwei für aktuelle Projekte. Spielplätze sind nur Arbeitspuffer und sind im Zusammenhang mit dem Computer als Sie verwenden, um das Projekt, das Sie gerade arbeiten. Setzen Sie Spielplätze, wo sie nicht in Git gespeichert werden, und dies legt nahe, den Desktop-Ordner. Dies ist jedoch nur ein Vorschlag. Sie sollten verwenden, was für Sie am einfachsten ist.

Hier sind die Schritte, um einen Spielplatz zu schaffen:

  1. Klicken Sie auf Datei-New-Spielplatz.

    Das Blatt abgebildet erscheint.

    bild0.jpg
  2. Benennen Sie Ihre Spielplatz und wählen iOS oder OS X als Plattform.

  3. Auf dem nächsten Bildschirm die Position für den Spielplatz zur Verfügung.

    Wie bereits erwähnt, können Sie Ihre Spielplätze in einem Standard-Position (wie mein Spielplätze Ordner) platzieren oder Sie können sie in Ihrem spezifischen Projektordner platzieren (oder anderswo Sie mögen).

    Das ist alles, es gibt einen Spielplatz zu schaffen. Die Figur zeigt einen Spielplatz für iOS erstellt. Beachten Sie, dass, wenn Sie einen Spielplatz für OS X erstellt haben, ist der einzige Unterschied, dass es importieren Kakao eher, als UIKit.

    Der Grund Spielplatz, die Sie erstellen hat einen Kommentar an der Spitze und einem einzigen Import-Anweisung. Im Anschluss daran wird eine Linie von Swift Code:

    var str = "Hallo, Spielplatz"

    Beachten Sie, dass in der Platte auf der rechten Seite des Codes, der Wert von str erscheint. Dies ist der Wert, wie es in den Hauptkörper des Spielplatzes festgelegt wurde.

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