Design-Apps für Finger auf dem iPad, iPhone und iPod Touch

Obwohl die Multi-Touch-Oberfläche von iOS 6 eine Funktion des iPad, iPhone ist und iPod touch, bringt es einige Einschränkungen. Zunächst einmal, die Finger sind nicht so präzise wie ein Mauszeiger, die als auf einem iPad einige Operationen noch schwieriger auf einem iPhone oder iPod touch macht (Textauswahl, zum Beispiel).

Dennoch wegen dicken Fingern, müssen Benutzer-Interface-Elemente groß genug und in einem Abstand weit genug voneinander entfernt sein, so dass der Benutzer die Finger bequem ihren Weg um die Schnittstelle zu finden. Apple empfiehlt, dass alles, was ein Benutzer mit einem Finger ein Minimum von 44 x 44 Punkte in der Größe zu wählen hat oder zu manipulieren.

Weil es so viel einfacher ist, einen Fehler zu mit den Fingern zu machen, müssen Sie auch sicherstellen, dass Sie eine robuste Implementierung - dennoch unaufdringlichen - Rückgängig-Mechanismus.

Sie wollen nicht Ihre Benutzer jede Aktion bestätigen zu haben (es macht die App mühsam mit), aber auf der anderen Seite, wollen Sie nicht Ihre Anwendung ohne zu fragen, jemand versehentlich löschen Sie eine Seite zu lassen, # 147-Sind Sie sicher das ist, was Sie wirklich tun wollen? # 148- verlorene Arbeit schlechter als langweilig ist. Glücklicherweise unterstützt das iPad die gleiche Shake-to-Rückgängig-Funktion wie das iPhone.

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