Editier-Bereich Inhalt Editoren in Xcode
Der Editor-Bereich von Xcode hat eine Reihe von Editoren Sie bestimmte Inhalte verwenden zu bearbeiten. Content-Editoren sind Kontext basiert, was bedeutet, dass die Auswahl, die Sie in einem Navigator oder Editor machen Sprungbalken - die Werkzeugleiste, die am oberen Rand jeder Scheibenfläche Editor erscheint und verwendet wird, durch die Dateien und Symbole in Ihrem Projekt zu navigieren - bestimmt den Inhalt Editor.
Diese Aufzählung Namen jeden Content-Editor und einen Überblick über die Aufgaben mit jedem verbunden sind (beachten Sie, dass nicht alle Aufgaben gelten für iOS Anwendungsentwicklung):
Quellcode-Editor: Schreiben Sie und Ihre Quelle Code- Set bearbeiten, aktivieren oder deaktivieren breakpoints- und Kontrolle der Programmausführung.
Projekt-Editor: Anzeigen und Bearbeiten von Einstellungen wie Build-Optionen, Zielarchitekturen und Codesignatur.
Interface Builder: Grafisch erstellen und bearbeiten Benutzeroberfläche Dateien in Storyboards (und XIB-Dateien, wenn Sie nicht ein Storyboard verwenden).
Property List Editor: Sehen und verschiedene Arten von kleinen, hoch strukturierte Eigenschaftslisten (plists) bearbeiten. (Du wirst ein Daten für einige Ihrer Programm verwenden.)
Rich-Text-Editor: Anzeigen und bearbeiten Rich-Text (.rtfDateien), so wie Sie mit Text Edit würde.
Core Data Modelleditor: Implementieren oder ein Core Data-Modell ändern.
Mapping Modelleditor: Grafisch erstellen und eine Zuordnung zwischen einem alten Core Data Store und eine neue bearbeiten.
Script-Editor: Erstellen und Applescript-Dateien bearbeiten.
Scripting-Wörterbuch Editor: Erstellen und die Skriptdefinition bearbeiten (.SDEF) Datei - von Applescript verwendet - für Ihre Anwendung.
Zuschauer: Anzeige von Dateien, für die es keinen Editor (einige Audio-, Video- und Grafikdateien, zum Beispiel) die gleiche Quick Look werden täglich vom Finder verwendet.