So deaktivieren kleinen Karten in Winning Brücke Tricks

In Brücke, Zweien (und andere kleine Karten, für diese Angelegenheit) kann Tricks für Sie nehmen, wenn Sie sieben Karten oder mehr in einem Anzug zwischen den beiden Händen. Sie können dann die Länge haben alle Ihre Gegner Karten in der Farbe zu überdauern.

Dieses Beispiel zeigt eine Hand, wo diese unglaubliche Leistung von Stehvermögen stattfindet:

bild0.jpg

Sie wählen Spaten in dieser Hand angreifen. Weil das # 9824-AKD im Dummy sind alle gleich, kann der Anzug entweder von Hand gestartet werden oder der Dummy. Behaupten, dass die Führung in der Hand:

  1. Sie beginnen mit einem niedrigen Spaten führt, die # 9824-3, zu der # 9824-Q in der Attrappe, und beide Gegner nachziehen.

  2. Mit der Führung in der Attrappe, Sie auch weiterhin von den führenden # 9824-K, und dann das # 9824-A aus dem Dummy.

    Die Gegner begannen beide mit drei Pik was bedeutet, dass sie nun nicht mehr Spaten haben. Dass # 9824-2 in dem Dummy ist ein Gewinn Trick. Der Frosch hat sich in einen Prinzen verwandelt.

Jedes Mal, wenn Sie vier Karten in einem Anzug in einer Hand haben und drei in der anderen, und Ihre Gegner haben die anderen sechs Karten in der Farbe geteilt drei in jeder Hand, sind Sie auf Ihre vier befestigt einen Trick mit jeder kleinen Karte zu nehmen bestimmt -card Anzug.

Erwarten Sie nicht, dass vierte Karte in einen Trick jedes Mal drehen kann, wenn. Ihre Gegner sechs Karten können nicht 3-3, nachdem alle geteilt werden. Sie können 4-2 aufgeteilt werden, wie Sie in dieser Hand zu sehen:

image1.jpg

Wenn Sie spielen die # 9824-AKD, dreht Osten mit vier Spaten, also Ihre # 9824-2 wird nicht ein Trick sein. Nachdem Sie spielen die # 9824-AKD, bleibt Osten mit der # 9824-J eine höhere Spaten als Ihr # 9824-2. Find dich damit ab.

Bridge ist ein Spiel der Strategie und Glück. Wenn es darum geht Tricks mit kleinen Karten zu nehmen, müssen Sie nur noch die Chance hoffen auf Ihrer Seite ist.

Menü