Die Entwicklung für unterschiedliche Bildschirmgrößen in Android

Eine der Herausforderungen, die Sie während Ihrer Zeit begegnen werden als ein Android-Entwickler Anwendungen für mehrere Bildschirmgrößen zu entwickeln. Es gibt viele Dinge im Auge während Ihres Abenteuers in den Bildschirmgrößen zu halten. Die Liste unten sollten Sie auf dem richtigen Weg helfen.

  • Die Größenanforderungen für jedes Symbol in jeder Dichte variieren für jede Art von Symbol. Sie finden Launcher Icons, Menü-Icons, die Statusleiste Symbole, Tab-Symbole, und viele mehr. Sie sind alle unterschiedlich für jede Rasterdichte gebaut. Wenn diese Symbole Gebäude, verweisen die Android Icon-Design-Richtlinien.

  • Versuchen Sie, immer die dichteunabhängige Pixel (dip) Maßeinheit verwenden, wenn Sie Ihre Benutzeroberfläche zu definieren. Dies hilft, Ihre Anwendung Skala auf verschiedene Geräte. Die dichteunabhängige Pixel ist ein virtuelles Pixel, das proportional für jeden gegebenen Rasterdichte skaliert.

  • Geben Sie die unterstützt Screens Element der AndroidManifest.xml Datei im Android Market, um festzustellen, ob Ihre Anwendung mit verschiedenen Bildschirmgrößen kompatibel ist.

  • Geben Sie Grafiken für Hoch-, Mittel- und Low-Density-Geräte. Obwohl dies Ihre Entwicklung und Design-Zeit erhöhen kann, wird es erheblich die Benutzerfreundlichkeit und das Aussehen Ihrer Anwendung zu verbessern.

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