Konstruieren Sie Perpendicular und Winkelhalbierenden in Cabri Jr.

In Cabri Jr., einer Geometrie-Anwendung für den TI-84 Plus-Rechner kann ein Mittellot an eine bereits bestehende Linie, Strecke oder einer Seite eines Dreiecks / Polygon ausgebildet sein.

Um eine Mittellot konstruieren, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Drücken Sie [ZOOM] [3], um die Senkrecht zu wählen. Bis. Werkzeug aus der F3-Menü.

    Ein Bild von der Senk. Bis. Werkzeug erscheint in der oberen linken Ecke des Bildschirms.

  2. Mit den Pfeiltasten, um den Cursor auf einen beliebigen Punkt der bereits errichteten Linie bewegen.

    Die Linie oder Segment erscheint als bewegtes gestrichelte Linie und sich der Cursor in einen durchgezogenen Pfeil.

  3. Drücken Sie [ENTER], um die Mittellot zu konstruieren.

Nach einer Mittellot Konstruktion, die Senk. Bis. Werkzeug bleibt aktiv, bis Sie ihn deaktivieren. Wenn Sie also mehr Mittellote zu konstruieren wollen, nur wiederholen Sie die Schritte 2 und 3. Wenn Sie fertig sind mit dem Werkzeug, deaktivieren Sie ihn durch Drücken [KLAR] oder durch einen anderen Menüpunkt auswählen.

Für Cabri Jr. die Existenz eines Winkels zu erkennen, muss dieser Winkel definieren drei Punkte enthalten: den Scheitelpunkt und einem Punkt auf jeder Seite des Winkels. Auch erkennt Cabri Jr. einen Punkt nur dann, wenn es auf dem Bildschirm als kleines Quadrat erscheint. Wenn der Winkel, den Sie zu halbieren wollen, nicht die kleinen Quadrate enthält repräsentieren diese drei definierenden Punkte, dann können Cabri Jr. bisect es nicht.

Um die Halbierende eines bereits konstruierten Winkel mit drei definierenden Punkte konstruieren, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Drücken Sie [ZOOM] [4], um den Winkel Bis zu wählen. Werkzeug, um die F3-Menü bilden.

    Ein Bild von der Angle Bis. Werkzeug erscheint in der oberen linken Ecke des Bildschirms.

  2. Mit den Pfeiltasten, um den Cursor zu einem vorhandenen Punkt zu bewegen auf der einen Seite des Winkels und drücken Sie [ENTER], diesen Punkt zu verankern.

    Sie wissen, dass der Cursor erreicht, dass, wenn der Punkt beginnt zu blinken.

  3. Mit den Pfeiltasten, um den Cursor auf den Scheitelpunkt des Winkels und drücken Sie [ENTER], um den Scheitelpunkt zu verankern.

    Der Scheitelpunkt ist immer der zweite Punkt sein, der den Winkel definiert.

  4. Mit den Pfeiltasten, um den Cursor zu einem bestehenden Punkt auf der anderen Seite des Winkels und drücken Sie [ENTER], diesen Punkt zu verankern.

    Die Winkelhalbierende erscheint als eine durchgezogene Linie, was darauf hinweist, dass die Konstruktion abgeschlossen ist.

Nach einer Winkelhalbierenden Konstruktion, die Angle Bis. Werkzeug bleibt aktiv, bis Sie ihn deaktivieren. Wenn Sie also mehr Winkelhalbierenden bauen wollen, nur wiederholen Sie die Schritte 2 bis 4. Wenn Sie fertig sind mit dem Werkzeug, deaktivieren Sie ihn durch Drücken [KLAR] oder durch einen anderen Menüpunkt auswählen.

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