Physik I Praxis Probleme für Dummies

Weil Physik beschreibt Realität, Ihre Lösungen für etwaige Probleme der Physik sollten Sie bewältigen können, Wirklichkeit zu beschreiben, auch. Sie können viele Fehler vermeiden, indem Sie überprüfen, ob Ihre Antworten die folgenden Eigenschaften haben:

  • Sie haben die richtigen Einheiten. Wenn ein Problem, das Sie auffordert, eine Geschwindigkeit zu finden und erhalten Sie 5 kg, wissen Sie, Sie irgendwo einen Fehler gemacht. (Beachten Sie, dass diese Prüfung nur funktioniert, wenn Sie den Überblick über Ihre Einheiten in der ganzen Problem halten.)

  • Sie sind die richtige Größe. Wenn Sie berechnen, dass die Masse eines Planeten 53 Gramm ist, dass die Geschwindigkeit eines Fußballs ist 3 Billionen Meter pro Sekunde, oder dass die Temperatur des Eises ist 350 Grad Celsius, beginnen für den Fehler zu suchen.

  • Sie weisen in die richtige Richtung. Wenn Sie sich für einen Vektor suchen, manchmal wissen Sie ungefähr, welche Richtung sollte es zeigen.

  • Sie haben das Recht zu unterzeichnen. Wenn Sie, dass die Dichte einer Flüssigkeit finden -1.200 Kilogramm pro Kubikmeter ist, Sie haben ein Zeichen Fehler auf dem Weg.

Lösen von Kraft Probleme in Physik von Freikörperbilder verwenden

In der Physik Kraft Probleme fragen Sie in der Regel vorherzusagen, was passieren wird, wenn Sie Kraft auf ein Objekt anwenden, und in der Regel gibt es keine handliche Darstellung Sie zu visualisieren, was beschrieben ist wird. Glücklicherweise können Sie Ihr eigenes Diagramm erstellen, damit Sie besser vorstellen, was eine Frage, die Sie bittet. Folgen Sie dieser Sieben-Stufen-Methode Kraft, Probleme zu lösen:

  1. Zeichnen Sie jedes der Objekte, die Sie interessieren.

    Hier ein Beispiel:

    bild0.jpg
  2. Identifizieren Sie die wirkenden Kräfte auf jedes Objekt.

    Für jede Kraft, die auf eines der Objekte aus Schritt 1 wirkenden, einen Pfeil ziehen, die die Richtung der Kraft zeigt, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Beachten Sie, dass der Schwanz des Pfeils gibt an, welcher Teil des Gegenstandes die Kraft auf fungiert.

    image1.jpg
  3. Zeichnen Sie ein Freikörperbild für jedes Objekt.

    Wenn Sie sich nach diesem Schritt-für-Schritt-Anleitung, haben gezogen Sie bereits ein Freikörperbild. Es ist separat aufgeführt, weil es der wichtigste Schritt ist!

  4. Wählen Sie ein Koordinatensystem für jedes Objekt.

    Normalerweise ziehen Sie die x-Richtung horizontal und die y-Richtung vertikal, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Wenn jedoch mit schiefen Ebenen zu tun, manchmal möchten Sie Ihre Koordinatenachsen parallel und senkrecht zur Ebene zu wählen.

    image2.jpg
  5. Für jedes Objekt, schreiben Sie jede Komponente von Newtons zweites Gesetz unten.

    Für Winkelbewegung Probleme, die eine Drehachse wählen und die abgewinkelte Ausführung von Newtons zweites Gesetz aufschreiben.

  6. Fügen Sie alle Beschränkungen.

    Manchmal haben Sie mehr Variablen als Gleichungen an dieser Stelle. Notieren Sie andere Informationen, die Sie kennen. Zum Beispiel, wenn ein Auto auf einer ebenen Straße fährt, wissen Sie, dass die vertikale Komponente der Beschleunigung ist Null.

  7. Lösen Sie die Gleichungen.

    Nun, da Sie alle Ihre Physik Wissen verwendet haben, alles, was Sie tun müssen, ist die Algebra.

Physik Referenz Charts für Unit-Präfixe und Einheiten-Umrechnung

Wenn Physik Probleme zu lösen, werden Sie oft Einheit Präfixe begegnen, die Sie wissen müssen. Sie müssen auch mit gemeinsamen Einheit Symbole und ihre entsprechenden SI-Einheiten zu kennen. In den folgenden Tabellen sind einige der typischen Präfixe und Symbole, die Sie sehen können.

Häufig verwendete Einheit Präfixe in Physik Probleme
Einheit PräfixnamenSymbolFaktor
Tera-T1012
Giga-G109
Mega-M106
Kilo-k103
centi-c10-2
Milli-m10-3
Mikro-igrave-10-6
Nano-n10-9
Pico-p10-12
Handy-Einheit Conversions für Physik Probleme
Abgeleitete EinheitenSymbolSI-Einheiten
NewtonNkg Meter pro Sekunde im Quadrat
JouleJkg Meter pro Sekunde im Quadrat im Quadrat
WattWkg Meter pro Sekunde im Quadrat in Würfel geschnitten
HertzHzinverse zweite
PascalPkg pro Meter pro Sekunde im Quadrat
Grad Celsius° CKelvin

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