Netzwerkgrundlagen: Kollision Übersicht

EIN Kollision tritt in Ihrem Netzwerk, wenn etwas auf die Daten aus dem physischen Netzwerk-Medium gesendet, die es von ihr Ziel erreicht verhindert geschieht. Hauptsächlich, trifft es auf ein anderes Signal von einem anderen Host im Netzwerk, das ein resultierendes Signal nutzlos auf dem Netzwerk liefert, wenn die Signale kombiniert werden. Die Kollision tritt auf, wenn das sendende Gerät keine klare Antwort zurück innerhalb der vorgegebenen Zeit erhalten.

Dies verursacht ein Problem für beide Netzwerkgeräte, weil sie beide für immer mehr Zeit warten müssen, bis sie die Daten eindeutig zu übertragen können. Wenn das Netzwerk beschäftigt genug ist, können die Netzwerkgeräte eine ungeregelte Zeitmenge retransmitting Daten ausgeben.

Eine Kollision kann nur auf der physikalischen Schicht in dem OSI-Modell auftreten. Wenn mehrere Geräte eine gemeinsame Medien auf der physikalischen Schicht zu teilen, was passiert, wenn Sie mehrere Geräte haben mit einer Nabe verbunden ist, gibt es eine Möglichkeit, dass Sie eine Kollision haben. Der Netzwerkbereich, in dem eine Kollision auftreten kann ein aufgerufen Kollisionsdomäne.

Also, welchen Nutzen versprechen Sie sich von dem Schalter zu bekommen? Der Schalter wirkt wie ein Multiport-Brücke, die ja, Brücken zwei Kollisionsdomänen. Was passiert, mit der Einführung der Brücke? Die Brücke bricht das Netzwerk in zwei oder mehr Teile, wobei jeder Teil eine separate Domäne Kollision ist. Weniger Netzwerkgeräte in einer Kollisionsdomäne die Chance einer Kollision verringern, ebenso wie weniger Autos auf einer Straße die Möglichkeit eines Unfalls zu reduzieren.

Die folgende Abbildung zeigt ein Netzwerk vor und nach einer Brücke hinzugefügt. Die Zugabe der Brücke reduziert die Kollisionen auf dem Netzwerk, indem die Anzahl der Geräte zu reduzieren entweder Teil des gemeinsam genutzten Medien teilen.

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Ist keine spezielle Konfiguration erforderlich, um einen Schalter oder eine Brücke auf Ihrem Netzwerk zu implementieren, und da es so einfach ist, dieses Produkt zu implementieren, hier ist der Verkehrsfluss in diesem Szenario.

  1. Ein Netzwerk-Host sendet einen Ethernet-Frame für einen anderen Host bestimmt.

  2. Unabhängig davon, wo die Ziel-Host ist, sieht die Brücke an der Quelladresse des Rahmens, und wenn die Brücke nicht die MAC-Adresse des Quell-Host erkennen, zeichnet die Brücke die MAC-Adresse in der Adressdatenbank der Brücke, die den Hafen umfasst auf dem die Adresse.

  3. Die Brücke schaut auf die Ziel-MAC-Adresse im Ethernet-Frame und führt eine der folgenden.

  4. Wenn die Brücke nicht weiß, wo die Ziel-Host ist, wird es den Rahmen an alle Ports auf der Brücke überfluten.

  5. Wenn die Brücke nicht wissen, wo die Ziel-Host ist, wird es den Rahmen auf dem Anschluß, an dem der Ziel-Host befindet sich schicken, es sei denn, es ist der Port, an dem der Rahmen stammt ursprünglich aus, als Ziel-Host bereits erhalten haben die Rahmen.

  6. Die Daten sollten auf dem Host ankommen, auf die sie gerichtet war, und die Ziel-Host werden die Daten wieder auf den ursprünglichen Quell-Host zu senden. An diesem Punkt, wenn die Brücke nicht wusste, wo diese Gastgeber war, Schritt 2 wird Legen Sie das Original-Adresse des Ziel-Host-MAC in der Adressdatenbank.

Die große Sache über Schalter und Brücken ist, dass sie fast keine Konfiguration erforderlich zu funktionieren. Wenn Sie einen stark überlasteten Netzwerk haben, in die Mitte des Netzes einen Schalter Hinzufügen reduziert die Kollisionsrate im Netzwerk und Sie eine Erhöhung der Netzwerkleistung und Durchsatz zu erreichen.

Dieser Vorgang hat keine Auswirkungen auf Ihre Netzwerk-Layer-Protokolle, weil es Platz auf der Schicht dauert 2, und Ihr Netzwerk-Level-Geräte (Layer 3) keinen Unterschied in den Verkehr zu sehen, die sie sehen. Wenn Sie Ihre Netzwerk-Hubs mit Schaltern ersetzen, dann wird jedes Netzwerkgerät von selbst in einer Kollisionsdomäne sein, und die Rate der Kollisionen auf Null zu reduzieren.

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