Verstehen Spiel Typen in Routing-Filter

Route filtert Spiel auf bestimmte IP-Adressen oder Bereiche von Präfixen. Ähnlich wie andere Routing-Strategien, die sie enthalten einige Einstimmungskriterien und entsprechende Spiel Aktion (en).

Ein wichtiger Unterschied zwischen Route Filtern und anderen Politik Spiel Bedingungen ist, wie mehrere Filter behandelt werden. Wenn Sie mehr als eine Übereinstimmung Zustand haben, werden die Bedingungen als logische behandelt UND, alle von ihnen bedeutet müssen wahr sein, damit es eine Übereinstimmung in Betracht gezogen werden.

Mit Routenfiltern stellt das Vorhandensein von mehreren Filter eine logische ODER, was bedeutet es ein Spiel ist, wenn die Route eine der konfigurierten Filter übereinstimmt.

Die Kombination aus einer Route Präfix und Präfixlänge zusammen mit der Art des Spiels bestimmt, wie Route Filter gegen eingehende Routen ausgewertet werden. Hier sind ein halbes Dutzend Match-Arten bewusst zu sein.

Spiel-ArtBeschreibung
GenauTrifft zu, wenn die Präfix-Länge auf die route'sprefix Länge gleich ist.
Oder längerTrifft zu, wenn die Präfix-Länge ist gleich oder größer als Präfix Länge des theroute.
LängerÜbereinstimmt, wenn die Präfix-Länge, die größer ist als die route'sprefix Länge.
Bis zuSpielen, wenn die Strecke teilt die höchstwertigen Bits in theprefix-Länge und der Präfix-Länge der Strecke fällt zwischen theprefix-Länge und der oberen Grenze konfiguriert.
Präfix-Länge-BereichSpielen, wenn die Strecke teilt die höchstwertigen Bits in theprefix-Länge und der Präfix-Länge der Strecke fällt in den spezifizierten Bereich.
DurchRoute fällt zwischen dem unteren Präfix / Präfixlänge und Das obere Präfix / Präfixlänge.

Jeder Baum stellt einen Satz von Adressen. Für dieses besondere Bild stellt die obersten Knoten innerhalb jeder Baum, der die Adresse 192.168 / 16 (über 66.000 Netzwerk-Routen). Jeder Satz von Knoten unterhalb des oberen Knoten repräsentiert mehr Präfixlängen. In anderen Worten, wenn man nach unten auf den Baum durchlaufen, werden die Adressen spezifischer. (Mehr Bits angegeben.)

Eine Topologie, die verschiedenen Arten von Spielen zeigt.
Eine Topologie, die verschiedenen Arten von Spielen zeigt.

Hier ist, was die verschiedenen Match-Arten bedeuten:

  • Das genau Match bedeutet, dass nur eine Route mit dem gleichen Präfix und gleichen Präfix Länge übereinstimmen. Es hat eine genaue Übereinstimmung zu sein, so dass nur die 192.168 / 16-Route markiert ist.

  • Das oder länger Übereinstimmung zeigt, dass jede Route, die mit 192.168 beginnt und eine Präfixlänge von 16 oder größer werden lassen. Mit anderen Worten, die jede Route als 192.168 / 16 spezielleren ist ein Spiel, weshalb alle Routen hervorgehoben sind.

  • Das länger Match ist die gleiche wie die oder länger entsprechen Art, mit der Ausnahme, dass es keine genauen Treffer enthält. So ist die einzige Unterschied ist, dass der oberste Knoten ist nicht enthalten.

  • Wenn Sie die bis zu Match, müssen Sie die Obergrenze für die Präfix-Länge angeben. Zum Beispiel würden Sie 192.168 / 16 bis / 24 konfigurieren zwischen 192.168 / 16 und 192,168 / 24 alle Adressen zu markieren.

  • Das Präfix-Länge-Bereich Match können Sie die Bits einer Adresse angeben und dann mit diesen Bits zwischen zwei Präfixlängen gebunden Adressen. In diesem Fall können Sie sicherstellen, dass alle Adressen mit 192.168 beginnen, aber Sie wollen nur auf Adressen übereinstimmen, die Präfixlängen zwischen 20 und 24 haben.

  • Der letzte Match ist durch. Dieses Match schafft im Wesentlichen eine Liste der genauen Übereinstimmungen zwischen dem Startknoten und der Endadresse. Alle Adressen zwischen den beiden gelten als Streichhölzer. Der Begriff 0/0 bis 0/32 deckt alle möglichen all-0-Netzwerkadresse (in der Regel, würden Sie diese falsche Adresse Formen ablehnen).

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