Tipps für die Programmierung Kommentare, White Space, und Einrückungen auf Ihre BeagleBone

Es gibt nicht so etwas wie eine perfekte Methode der Programmierung. Erweiterte Programmierer in der Regel ihren eigenen Stil zu entwickeln. Es gibt definitiv Standards für eine bessere Code zu schreiben, aber. Wenn Sie mit einem Team arbeiten, einen Beitrag zu einer Open-Source-Projekt, die Entwicklung eines Programms, das mehrere Tage oder Wochen dauern, um durchzuführen, oder etwas zu schreiben, die Sie später bei wieder ein paar Monaten aussehen kann, sollten Sie immer tun die folgende:

  • Kommentieren Sie Ihren Code. Die Eingabe beschreibende Kommentare erfordert nur eine geringe Schreib Anstrengung, die einen enormen Unterschied auf lange Sicht machen kann. Mit der richtigen Kommentare, müssen Sie nie um herauszufinden, was ein Code-Snippet tut. Die Erklärung ist genau da!

  • Verwenden Sie Leerraum. Hinzufügen von zusätzlichen Leerzeichen zwischen Variablennamen und Funktionen, sowie Linien zwischen den Befehlen, macht den Code schönere und besser lesbar. Die meisten Programmiersprachen ignorieren zusätzliche Leerräume, so dass es absolut keine Frage es sich mit der Lesbarkeit zu fördern.

    Zum Beispiel können Sie weißen Raum für die Organisation in Form von zusätzlichen Linien zwischen den Befehlen verwenden, um Blöcke von ähnlichen Code zu erstellen, wie in diesem Beispiel:

    Import Adafruit_BBIO.PWM als PWM-Import von librariesimport Adafruit_BBIO.ADC als ADCimport Adafruit_BBIO.UART als UARTimport Mathe-Objekte #import librariesimport timeimport serialled = "P9_16" #define Variablen für pinssensor = "P9_40" PWM.start (LED, 0) #initialize modulesADC.setup () UART.setup ( "UART1")
  • Einrücken Code. Python zwingt Sie Einzug zu verwenden, aber viele Programmiersprachen nicht. Glauben Sie uns, wenn wir sagen, dass eine Menge Frustration bei der Programmierung und nicht die Sorge um Einzug faul zu sein, wenn ein Fehler auftritt, führen kann. Der Fehler kann einfach eine fehlende oder zusätzliche schließenden Klammer (}) sein, das ist einfach zu erkennen, ob der Code eingerückt ist - und ein Schmerz zu finden, wenn es nicht ist.

Der Ursprung des Begriffs Fehler stammt aus einem wörtlichen Fehler im System. Der Begriff wurde zum ersten Mal im Jahr 1946 in der Informatik verwendet, wenn Computer-Pionier Grace Hopper ergab, dass die Ursache einer Störung in einem frühen elektromechanischen Computer eine Motte in einem Relais gefangen war.

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