Erstellen Sie eine alberne Geschichte Spiel in Mikrowelten EX

Wenn Sie jemals Mad Libs gespielt haben, werden Sie alberne Geschichte lieben! In diesem Projekt verwenden Sie Mikrowelten EX ein Spielzeug zu bauen, die eine erfundene Geschichte schafft. In dem Prozess, lernen Sie, wie Sie Text in der Programmierung Code zu behandeln.

Text-Handhabung beinhaltet alles in dem Text eingegeben wird und dann gespeichert oder ausgegeben von dem Computerprogramm. Manchmal wird das Format des Textes verändert, so dass es in einer neuen Weise wird ausgegeben, wenn. Ausgabetext können angezeigt, ausgedruckt werden, oder sogar gesprochen die Verwendung von sagen Befehl.

In alberne Geschichte, füllen Spieler in Worte für Eingabeaufforderungen Sie erstellen, wie zum Beispiel Adjektiv, Berühmtheit, und Ausruf. Aber sie wissen nicht, was die Geschichte über ist! Das Spielzeug trägt dann die Worte in eine Geschichte Vorlage die dumme Geschichte zu schaffen.

Für Hilfe bei Mikrowelten EX und mehr Projekte begonnen, Check-out Coding For Kids For Dummies. Um zu prüfen, alberne Geschichte, Laden Sie die komplette alberne Geschichte Projekt als PDF kostenlos!

Menü