JavaFX: Wie man Dinge Verschwommen

JavaFX bietet drei Effekte Klassen, die ein Objekt verschwommen machen. Jede dieser Klassen verwendet eine andere Methode für die Anwendung der Unschärfe:

  • BoxBlur: Wendet eine einfache und effiziente Verwischung Technik, bei der jedes Pixel in der unscharfen Bereich durch Mittelung ihrer benachbarten Pixel in dem Eingangsbild berechnet.

  • Weichzeichnen: Verwendet eine Gaußsche Unschärfe-Algorithmus, der genauer ist aber weniger effizient als ein Feld Unschärfe.

  • Bewegungsunschärfe: Verschwommenes die Form gerichtet, um die Wirkung der Bewegung zu schaffen.

Diese Tabelle zeigt die Mitglieder der drei Unschärfe-Effekt-Klassen.

Die BoxBlur, Weichzeichnen und Motionblur Klassen
ConstructorsErläuterung
BoxBlur ()Erstellt einen neuen BoxBlur Effekt mit den Standardeinstellungen.
Weichzeichnen ()Erstellt einen neuen Effekt Weichzeichnen mit den Standardeinstellungen.
Bewegungsunschärfe()Erstellt einen neuen Motionblur Effekt mit den Standardeinstellungen.
BoxBlur MethodenErläuterung
Leere setHeight (double-Wert)Legt die vertikale Größe der Unschärfe-Effekt.
Leere setWidth (double-Wert)Stellt die horizontale Größe der Unschärfe-Effekt.
Leere setIterations (int value)Legt die Anzahl der Zeiten sollte der Effekt wiederholt werden. Thedefault ist 1.
Weichzeichnen MethodenErläuterung
Leere setRadius (double-Wert)Der Radius der Unschärfe-Effekt. Der Standardwert ist 10,0.
Motionblur MethodenErläuterung
Leere setAngle (double-Wert)Der Winkel der Bewegungseffekt in Grad. Der Standard is0.0.
Leere setRadius (double-Wert)Der Radius der Unschärfe-Effekt. Die Standardeinstellung ist 10.

Die Abbildung zeigt die Wirkung jeder dieser Unschärfe-Typen auf einer Textform. Der folgende Code wurde verwendet, um diese drei Unschärfen zu erstellen:

Text t1 = new Text ( "BoxBlur") - t1.setFont (neue Schriftart ( "Times New Roman", 60)) - t1.setFill (Color.LIGHTGRAY) -t1.setStroke (Color.BLACK) -t1.setEffect ( neue BoxBlur ()) - Text t2 = new Text ( "Weichzeichnen") - t2.setFont (neue Schriftart ( "Times New Roman", 60)) - t2.setFill (Color.LIGHTGRAY) -t2.setStroke (Color.BLACK ) -t2.setEffect (neue Weichzeichnen ()) - Text t3 = new Text ( "Motionblur") - t3.setFont (neue Schriftart ( "Times New Roman", 60)) - t3.setFill (Color.LIGHTGRAY) -t3 .setStroke (Color.BLACK) -t3.setEffect (neu Motionblur ()) -

Wie Sie sehen können, wurden Standardwerte für jede der Unschärfen verwendet. Wenn Sie möchten, können Sie die Methoden in der Tabelle aufgeführten verwenden das Aussehen der Blur-Effekte zu optimieren.

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