Wie die In App Purchase Feature funktioniert mit Ihrem iPad App

Apple bietet die Purchase In App, die die App-Nutzer aus dem Inneren der App direkt virtuelle Gegenstände erwerben können. Wenn Sie ein Spiel App mit mehreren Ebenen oder Umgebungen oder virtuelle Eigenschaft zu entwickeln, sollten Sie die In App Purchase-Funktion, um Ihre Anwendung hinzu um mehr Ebenen, Umgebungen oder Eigentum verkaufen.

In App sammelt Kauf nur Zahlung. Es downloaden nicht das E-Book, das Spiel-Ebene hinzufügen, oder die virtuelle Eigenschaft übergeben. Sie müssen die zusätzliche Funktionen bereitzustellen, einschließlich der integrierten Funktionen Entriegeln oder von Ihren Servern das Herunterladen von Inhalten.

Sie stellen die In App Purchase speichern Sie direkt in Ihre Anwendung von Store Kit-Framework. Die Store Kit Rahmen verbindet sich mit dem App Store im Namen der App sicher des Benutzers Zahlungen zu verarbeiten.

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Sie verwenden iTunes Connect Ihre Produkte auf die gleiche Weise einzurichten Sie neue Anwendungen einrichten. In App unterstützt Kauf vier Arten von Produkten:

  • Inhalt: Sie können Spiel-Levels, virtuelles Eigentum bieten, und Zeichen- digitale Bücher und Zeitschriften- Fotos und Kunstwerke - kurz gesagt, alle Inhalte, die innerhalb Ihrer Anwendung geliefert werden können.

  • Funktionalität: Sie können Funktionen freischalten oder erweitern Sie bereits in Ihrer Anwendung, wie zum Beispiel ein Spiel geliefert, die mehrere kleinere Spiele für den Kauf anbietet.

  • Dienstleistungen: Sie können für einen einmaligen Service, wie zum Beispiel Sprach Transkription Benutzer laden - jedes Mal, wenn der Dienst verwendet wird, In App Purchase es als separate Kauf verarbeitet.

  • Abonnements: Sie können den Zugriff auf Inhalte oder Dienste auf Abonnementbasis, wie zum Beispiel ein Finanzmagazin bieten oder ein Online-Game-Portal. Sie sind für die Verfolgung Abonnement Exspirationen und Erneuerung Abrechnung verantwortlich - der App Store nicht Verlängerungsmitteilungen für Sie nicht aussenden.

Obwohl die In App Purchase-Funktion für die Entwicklung von Produkten einen allgemeinen Mechanismus bereitstellt, ist alles andere an Ihnen. Sie können nicht realen Waren und Dienstleistungen zu verkaufen, nur digitale Inhalte, Funktionalität, Dienste oder Abonnements, die innerhalb der App arbeiten. Kein Vermittler Währung ist erlaubt (wie eine Währung der virtuellen Welt), und man kann nicht wirklich Glücksspiel sind (obwohl simulierten Glücksspiel ist in Ordnung). Und es versteht sich von selbst, dass die Pornografie, Volksverhetzung und Verleumdung sind nicht erlaubt.

In App teilt Kauf die Verantwortung der Produkte zwischen Ihrer Anwendung und dem App Store zu verkaufen, Teil nur die Zahlungsabwicklung. Hier ist, wie es funktioniert: Ihre App ruft die Liste der Produkt-IDs (Set-up mit iTunes Connect) aus seinem Bündel. Die App sendet eine Anfrage an den App Store für lokalisierte Informationen über die Produkte. Ihre App zeigt dann diese Informationen in einem Speicher-Format, so dass Benutzer Elemente kaufen können. Wenn ein Benutzer zum Kauf eines Artikels wählt, Ihre Anwendung ruft Shop Kit Zahlung zu sammeln. Shop Kit fordert den Benutzer auf, die Zahlung zu autorisieren und benachrichtigt dann Ihre Anwendung die Elemente der Benutzer gekauft zu liefern.

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Dieser Prozess wird Dinkel (im Detail) in der In App Purchase Programming Guide, die Sie im iPhone Dev Center finden.

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