Wie man ein Spiel in Gamestar Mechanic Struktur

Jedes Spiel in Gamestar Mechanic

ist auf irgendeine Art von Struktur gebaut. In einem Labyrinth-Spiel, ist das Labyrinth eine Struktur, die die verschiedenen Herausforderungen und Ziele verbindet. In einem Überleben Spiel, wird die Struktur durch die Kombination von Zielen und Regeln geschaffen, die der Spieler die Strategie bestimmen.

Strukturen sind eine interessante Kunstform. Ob es um die Gestaltung der Räume in Ihrem Niveau ist, ist die Verwendung von Feinden der Spieler um das Niveau zu führen, oder die Ziele und Regeln, die die Erfahrung bestimmen, sollte eine Struktur gut konzipiert - obwohl kann es kreativ und gestaltet werden. Die folgenden Abschnitte enthalten Tipps für verschiedene Strukturen eines Spiels einrichten.

Einstellen eines Grundrisses für Ihr Spiel nach oben

Floor Plan bezieht sich auf die Struktur Ihres Spielraums. Denken Sie darüber nach, wie ein Gebäude angelegt, mit den Räumen zusammen passend, so dass alles ordentlich zugänglich ist. Wenn Sie nichts anderes als Avatare und Feinde in Ihrem Spiel verwenden, wird wahrscheinlich der Grundriss ein Rechteck sein, durch die Grenzen der Ebene definiert. Sie können jedoch Sprites, wie Blöcke, verwenden Sie die Ebene in mehrere Räume in verschiedenen Formen und Anordnungen zu brechen.

Die folgende Abbildung zeigt ein Spiel mit einem interessanten Grundriss. Die Portale führen zu separaten Räumen, in denen der Spieler-Schlüssel, die notwendig sind, um zu navigieren Sie zu der rechten Seite der Ebene finden kann. Durch die Schaffung von vier Wege, die von der Haupt abgespalten, links, nach rechts natürlich die Designer eine interessante nichtlineare Struktur für das Niveau macht. Der Spieler muss sich jeder der vertikalen Wege gehen, bevor nach rechts fort.

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Weitere Grundrisse können Open-World-Spiele sind, bei denen die Spieler gehen, wohin sie wollen, mit nur marginalen Verwendung von Mauern und Barrieren oder riesige Objekte (wie Inseln und Monster aus Blöcken, die der Spieler um navigieren können).

Die Zusammenstellung Herausforderungen und Ziele

Die Struktur des Spiels bestimmt, wenn der Spieler vor Herausforderungen und schließt Ziele. Zum Beispiel, wenn ein Spiel ist so aufgebaut, dass eine Herausforderung zu einem Ziel im Weg liegt, muss der Spieler die Herausforderung klar, das Ziel zu erreichen.

Setzen Sie immer mindestens eine Herausforderung jedes Ziel zu erreichen. Diese Anforderung wird besonders deutlich in Spielen, in denen ein Spieler ein Tor Block getroffen hat oder eine bestimmte Anzahl von Punkten sammeln. Wenn ein Spieler keine Herausforderung zugewandt in das Ziel zu erhalten, bekommt er keinen Sinn für wert oder Befriedigung von ihm. Um Herausforderungen in die Struktur des Spiels arbeiten, sollten Sie die den Spieler Wege müssen wir jedes Ziel zu erreichen, und dann die Herausforderungen berücksichtigen, die diese Routen bewohnen - Flussdiagramme (oder Grafiken, die Funktionen durch Wege und mögliche Routen kartieren) kann sehr nützlich sein, in dieser Hinsicht.

Ein Timer oder ein Energiezähler kann eine große Bereicherung, vor allem auf kleinen Ebenen sein. Wenn Sie eine Universal-Frist verhängen können die System Sprites jeder Teil der Ebene machen eine größere Herausforderung.

Die Suche nach Schönheit in Strukturen

Wenn die Komponenten Ihres Spiels auf eine interessante Weise angeordnet sind, wird die Struktur des Spiels unterhaltsam in seinem eigenen Recht. Ursprüngliche Strukturen, wie ordentlich geformte Ebenen und innovative Kombinationen von Zielen und Regeln können verbessern oder sogar das Gameplay und Grafik definieren.

Die folgende Abbildung zeigt eine erweiterte Spielstruktur. Es ist ein perfekt squared Quadrat, Das ist ein Quadrat aus vielen Plätzen (jeweils eine andere Größe). Im kompletten Spiel kann jeder Platz eine Herausforderung oder ein Ziel enthalten - oder beides. Die Plätze können durch Portale oder Bahnen verbunden werden, mit ihren Schwierigkeiten nach Raumgröße sortiert, Farbe oder Position. Sie können alle Arten von ursprünglichen Strukturen von vielen Größen und Arten zu entdecken, so sicher sein, für die Inspiration zu suchen in der eigenen Gestaltung.

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