Planung Videospiele

Ein Videospiel ist mehr als die Summe seiner Stück- ein Spiel, eine Synergie hat, die, nachdem das Spiel beendet ist, ist es etwas einzigartig macht. Diese Synergie schaffen braucht viel technisches Know-how, sowie ein Gefühl von Design und Kunst. Grundsätzlich müssen Sie alle in einem ein Leonardo da Vinci und ein Albert Einstein zu sein.

Der grundlegende Ablauf der Spielgestaltung ist wie folgt:

  • Kommen Sie für ein Spiel mit einer Idee.
  • Erstellen von Storyboards und grobe Skizzen Ihrer Spielwelt, die Hauptfiguren, und die Aktion.
  • Führen Sie die Details des Spiels und berücksichtigen alles über das Spiel "Universum".
  • Schließlich legte alle zusammen diese Konzepte in ein Design-Dokument, so etwas wie ein Film-Skript, das alles über das Spiel enthält.

Die Entwicklung einer Idee

Bevor Sie ein Spiel zu schreiben, müssen Sie eine Idee - eine Geschichte, etwas zu beginnen. Brainstorming und kommen mit einer Idee für ein Wild- sollte die Idee lose auf etwas basieren, die zumindest eine flüchtige Ähnlichkeit mit einer Geschichte. Dann müssen Sie sich mit den Zielen des Spiels zu kommen. Stellen Sie sich Fragen wie "Was wird der Spieler tun?" und "Wie wird der Spieler es tun?"

Vielleicht sind Sie gefragt: "Wo finde ich Ideen für Spiele bekommen?" Nun, man kann nicht tippen Sie in irgendwelchen magischen Formeln, aber Sie können in ein paar Stellen suchen!

  • Andere Spiele: Sie nicht ein anderes Spiel, natürlich kopieren, sondern zu verbessern und eine neue Perspektive innerhalb des Spiels zu nehmen ist in Ordnung.
  • Filme und Videos: Beobachten Sie, wie viele Science-Fiction-Filme wie möglich und sehen Sie, wenn Sie mit einem Spiel, das auf einige ihrer Ideen und Inhalte kommen können. Natürlich brauchen Sie die Erlaubnis des Filmemachers zu bekommen, wenn Sie irgendwelche Zeichen oder Geschichten aus diesen Filmen verwenden.
  • Real-life-Spiele: Sie können ein Spiel wie Hockey nehmen und eine PC-Version davon zu machen, oder eine futuristische Version daraus zu machen.
  • Träume und Alpträume: Diese Technik ist eine Gold minera im Kopf, können Sie alles ausprobieren können. Geh schlafen über Spiele denken, Dämonen, Monster, oder was auch immer, und hoffentlich werden Sie ein Killer-Traum haben, dass Sie eine Idee für ein Spiel gibt.

Nachdem Sie Ihre Spielideen haben, dann müssen Sie die Geschichte zu skizzieren.

Storyboards

Eine der besten Möglichkeiten, um ein Spiel zu sehen ist Storyboard es - eine Folge von Zeichnungen zu erstellen, die die Ebenen des Spiels oder die verschiedenen Szenen und Ziele zeigen. Jedes Storyboard sollte einen Absatz oder zwei zu beschreiben sind, was los ist. Abbildung 1 zeigt eine grundlegende Storyboard für einen imaginären Shoot-em-up-Spiel.


Abbildung 1: Ein typisches Spiel Storyboard.

Wie Sie sehen können, hat das Storyboard sechs Bilderrahmen- jeder Frame eine andere Ebene des Spiels darstellt, und der letzte Frame ist das Ziel. Beachten Sie, dass die Storyboards skizzierte und chaotisch sind. Storyboard-Skizzen sind nur für Brainstorming und für immer nach unten auf dem Papier den allgemeinen Ablauf des Spiels verwendet.

Unter Berücksichtigung der Details

Nachdem Sie Storyboards erstellen, schreiben Sie die Details des Spieldesigns. Diese Phase ist, wo der Prozess komplexer wird. Sie haben von jeder möglichen Detail zu denken und zu schreiben, etwas über sie - denn wenn Sie Ihr Spiel zu machen, du bist ein Gott sind - na ja, zumindest ein Halbgott. Wenn Sie nicht über ein bestimmtes Detail zu programmieren, es wird nicht passieren.

Sie müssen alle Regeln, um herauszufinden, und die Struktur des Spiels. Zum Beispiel, hier ist eine Liste von Fragen zu berücksichtigen:

  • Was kann die Spielfigur? Kann er oder sie fliegen, schwimmen, und teleportieren?
  • Wie viele verschiedene Feinde kämpfen der Held?
  • Welche Art (en) von Waffen stehen zur Verfügung?
  • Wie kommt der Spieler verjüngte?
  • Kann mehr als ein Spieler gleichzeitig spielen? Wenn ja, was sind die Auswirkungen dieser?
  • Wird der Perspektive des Spiels eine Seitenansicht, Draufsicht sein, oder der ersten Person und volle 3-D-Ansicht?
  • Welche Art von Tonspur? Rock, Rap, Techno?
  • Was ist die Persönlichkeit der Hauptfigur?

Diese Beispiele sind nur einige der Details, die Sie brauchen, um darüber nachzudenken. Der Schlüssel ist hier die Zeichen, Regeln, Gesetze und Ziele Ihres Spiel-Universum wie möglich, so detailliert zu erstellen. Das ist notwendig, weil Sie den künstlichen Universum zu erzeugen wirst in sie existieren. Je mehr Details Sie sind, desto besser wird das Spiel sein.

Konstruktion eines Design-Dokument

Nachdem Sie alle Storyboards und Details des Spiels niedergeschrieben haben, erstellen Design-Dokument. Das Ziel des Dokuments ist es, alle Ihre Ideen in einem Format aufnehmen, das ein Filmskript ähnelt. Erstellen des Dokuments ist ein Reinigungsschritt, aber es gibt Ihnen eine weitere Möglichkeit, Ihre Meinung zu ändern, ob eine Regel oder ein Ereignis total bescheuert ist, oder ein anderes Spielelement hinzufügen.

Das Ergebnis der Entwurfsdokument zu entwickeln, ist, dass Ihre imaginären Welt im Kopf, wird anschaulicher. Wenn Sie beginnen, um sich über die Dinge reden, die in Ihrem Spiel geschieht, wenn Ihre imaginären Welt so dick mit Textur ist und so am Leben mit Detail, dass Sie es sehen können, dann ein Spiel, um es zu schreiben ist viel einfacher, weil Sie aren t die Dinge, wie Sie gehen. ein klares Bild von einem Spiel der Welt zu haben, ist eines der wichtigsten Themen in Game Design.

Das Universum, das Sie erstellen müssen coherent- es muss gut genug durchdacht werden, um zu hängen zusammen sowie das Universum der wir leben (oder besser). Wenn Ihr Spiel Universum kohärent ist, verlieren die Spieler selbst in it- werden sie eine Aussetzung der Ungläubigkeit erleben und wirklich Spaß haben. Auf der anderen Seite, wenn Sie mit einem unausgegorenen Idee kommen, und dann improvisieren, wie Sie gehen, endet das Spiel zusammen geworfen suchen, was nicht Glauben nicht einladen. Ohne Gedanken oder Planung, werden Sie die Spieler in die Welt nicht ziehen, und sie werden das Spiel nicht spielen!

Nachdem Sie ein Design-Dokument in der Hand haben, sind Sie in einer viel besseren Position ein solides Spiel zu schaffen. Wie man auf dem Spiel arbeiten, werden Sie nicht impulsiv versucht sein, Elemente hinzuzufügen, die in Ihrem Spiel der Welt unangemessenen oder fehl am Platz sind.

Versteht mich nicht falsch. Ändern und das Hinzufügen von Ihrem Entwurf akzeptabel ist, aber sicherzustellen, dass alle Elemente gut zusammenarbeiten. Wenn die Spieler von Inkonsistenzen in Ihrem Spiel Universum nicht abgelenkt werden, können sie mit den Charakteren und Situationen voll einbezogen werden.

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