Wie Randomized Blockmuster in Ihre Mine Konstruktion verwenden

Muster haben einen großen Einfluss auf Ihre Designs Minecraft, Dekorationen und Bauten. Zum Beispiel ist es einfach, einfache Muster zu verwenden, um ein Gefühl von Ordnung zu schaffen. Natürlich folgt die Welt selten einfache Muster. Können Sie sich vorstellen, wie es ist, wenn alles waren die gleiche Form aussehen würde? Borrrrring.

Manchmal möchte man eine Struktur natürlicher aussehen soll, chaotisch, oder realistisch - das ist, wo zufällige Muster das Bild eingeben. Viele Entwürfe haben Blöcke überall platziert, um die Dinge aussehen authentischer. Denken Sie daran: Wenn Sie im Land sind, dann sehen Sie Bäume verstreut oder alle aufgereiht? Es sei denn, Sie in einem Obstgarten suchen, ist es eine gute Wette, dass sie verstreut sind.

Anwenden von Zufälligkeit auf Oberflächen

Sehen Sie, was für einen Unterschied ein wenig Zufälligkeit zu machen? Sie können zwei Wände aus Stein und Kies zu sehen. Die auf der linken Seite hat ein einheitliches Schachbrettmuster, und die auf der rechten Seite hat eine zufällige und sporadischen Muster. Das Zufallsmuster macht die Wand auf der rechten Seite sehen körnig und verbrauchtes - genau das, was Sie denken würde, Stein und Kies Wand aussehen würde.

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Auf ähnliche Weise können Sie eine andere Anwendung von statistischen Block-Muster zu sehen. Diese Wand ist aus Stein Ziegel gemacht, aber es hat auch ein paar moosig und rissig Ziegel im ganzen Abstand. Durch das Brechen eine generische Oberfläche mit ein paar verschiedenen (aber ähnlich) blockiert, können Sie Ihre Struktur realer aussehen.

Zufällige Blockmuster arbeiten in der Regel am besten mit großen Oberflächen. Wenn Sie nicht sicher sind, ob Sie ein zufälliges Muster verwenden sollten, versuchen Sie es einfach aus und sehen, wie es aussieht - Sie es jederzeit später ändern können.

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Anwenden von Zufälligkeit Landschaftsbau

Manchmal möchte man ein paar kleine, natürlich aussehende Gebiete zu bauen. In den Fällen, auf jeden Fall ein wenig Zufälligkeit verwenden, so dass die Bereiche realistischer aussehen. Angenommen, Sie haben einen kleinen Grashügel für einen Zoo oder ein Kernstück Dekoration machen wollen. Eine Pyramide oder eine Kuppel oder jede Art von Hügel, der die Wirkung ruinieren würde offensichtlich künstlich aussieht.

Um die natürliche Look für Sie gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Bauen Sie die untere Schicht der Landschaft.

    Kommen Sie mit einem zufälligen flache Form auf und bauen es - der Rest der Landschaft sollte oben drauf gebaut werden.

  2. Reshape die Schicht, bis sie in der Form ist, die Sie wollen.

    Arbeiten alle flachen oder deformierte Teile aus, die mit dem Rest der Form nicht kompatibel zu sein scheinen. wenn etwas zu flach oder gezackte scheint, wegnehmen Blöcke Zum Beispiel, um eine Form zu machen ähneln näher an, was Sie abbildet.

  3. Erstellen Sie eine zweite Schicht auf der ersten.

    Erstellen Sie eine weitere zufällige flache Form. Wenn Sie einen Hügel oder Berg machst, sollte die zweite Schicht eine etwas kleiner als der erste sein. Denken Sie daran, dass eine einzige Form in mehrere Formen bei höheren Schichten drehen könnten.

  4. Reshape die zweite Schicht.

    Stellen Sie sicher, dass die erste Schicht nahtlos in den Start Sekunde.

  5. Halten Sie das Hinzufügen Schichten, bis die Landschaft abgeschlossen ist.

    Je kleiner jede Schicht ist als die letzte ist, desto kürzer wird die Landschaft sein.

Sie können diese Schritte folgen, um fast jede Landschaft konstruieren. Wenn Sie eine Höhle erstellen möchten, gehen Sie U-Bahn und die Wände graben und Decken Schicht für Schicht. Wenn Sie einen Hügel mit mehreren Arten von Blöcken (oben auf Sand oben auf Stein wie Schmutz) zu konstruieren, nur die vorhergehenden Schritte für jede Art von Block abzuschließen.

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