Wie zeichnet man einen Innen Gliederung in Google SketchUp 8

Da das Hauptziel ein inneres Modell eines Gebäudes in Google SketchUp zu machen ist mit genauen Innenräume, um am Ende, müssen Sie von innen heraus zu arbeiten. Wenn Ihr Maßband lang genug ist, versuchen, einen Weg, um herauszufinden, zuerst die großen Dimensionen zu bekommen - das bedeutet, die gesamte Innenraumbreite und Länge der Innenseite des Gebäudes. Sie können nicht in der Lage zu sein, aber tun Sie am besten. Danach arbeiten nur Ihren Weg, einfache arithmetische und Logik Dinge herauszufinden.

Bevor Sie eine innere Kontur in SketchUp zu zeichnen beginnen eine Papierzeichnung machen. Die Zeichnung hilft Ihnen wissen, was Sie ziehen müssen, so können Sie alle Ihre Konzentration konzentrieren sich auf dem Computer für die Ausarbeitung.

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Aus dieser Papierzeichnung ist hier, wie Sie eine grundlegende innere Kontur des Hauses zeichnen:

  1. Wechseln Sie zu einem 2D-Draufsicht.

  2. Mit dem Linienwerkzeug, ziehen eine Kante 17 Meter lang, die die östliche Wand des Hauses.

    So zeichnen Sie es, klicken Sie einmal an den Rand zu starten, bewegen Sie den Cursor nach oben, bis Sie auf den grünen linearen Inferenz sehen (was anzeigt, dass Sie parallel zur grünen Achse sind Zeichnung), und klicken Sie erneut auf die Linie zu beenden. Um die Kante 17 Meter lang, Typ 17 ' und drücken Sie die Eingabetaste - die Linie ändert die Größe sich automatisch genau 17 Meter lang sein. Wenn Sie wollten, könnten Sie das Maßband zu verwenden doppelt überprüfen, was Sie getan haben.

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  3. Zeichnen Sie eine Kante 11 Fuß 10 Zoll lang, am Ende der ersten Kante beginnend, nach rechts in die rote Richtung.

    Um dies zu tun, tun genau das, was man die erste Kante ziehen tat, mit der Ausnahme, dass Sie parallel zur roten Achse bewegen diese Zeit, Art 11'10 und drücken Sie die Eingabetaste.

  4. Halten Sie gehen den ganzen Weg um das Haus, bis Sie zurück, wo Sie begonnen haben.

    Wenn Sie einen Fehler machen, entweder den Radiergummi verwenden, um loszuwerden, Kanten bekommen sind Sie unzufrieden mit oder wählen Sie Bearbeiten, Rückgängig einen oder zwei Schritte zurück zu gehen.

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  5. Wenn alle Ihre Messungen addieren sich nicht, stellen Sie die Dinge so, dass sie es tun - ein paar zusätzliche Zoll hier und da noch nie jemanden getötet, nachdem alle.

    Nachdem Sie den Umriss (bilden eine geschlossene Schleife von Kanten, die alle auf der gleichen Ebene waren) abgeschlossen ist, erscheint ein Gesicht automatisch. Jetzt haben Sie insgesamt 11 Kanten und 1 Gesicht.

Wenn Sie in 2D entwerfen, was auch immer Sie tun, verwenden Sie nicht den Orbit-Tool. Weil Sie in 2D arbeiten, müssen Sie nur Zoom und Pan zu verwenden, um Ihre Zeichnung zu navigieren.

Wenn Sie verloren gehen, und kein Betrag von Zoomen und Schwenken bringt Sie zu einem Blick auf Ihr Grundriss zurück, wählen Sie die Kamera, Zoom bildfüllend - man denke an sie als Notfall-Hebel ziehen Sie können Ihre Modellierfenster mit Ihrer Geometrie zu füllen.

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