Wie man ein Modell in Google SketchUp zu malen 8

Um Ihr Modell Farbe, müssen Sie verstehen, wie es zu drehen um die erste. Bewegen Sie Ihr Modell (sagen wir, es ist ein Doghouse) ist das wichtigste Fähigkeit zu entwickeln, wenn Sie zuerst SketchUp herauszufinden. Führen Sie durch diese Schritte zu Farben (und Texturen) auf die Flächen in Ihrem Modell anwenden, und über das Verschieben um herauszufinden, während Sie es tun:

  1. Wählen Sie Fenster, Materialien zum Öffnen des Materials Dialogfeld und klicken Sie dann auf eine Farbe oder Textur Sie möchten.

    Wenn Sie das tun, holen Sie automatisch das Füllwerkzeug und füllt ihn mit dem gewählten Material.

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  2. Malen Sie einige der Gesichter in Ihrem Modell von jedem Gesicht mit dem Füllwerkzeug klicken.

  3. Schaltermaterialien.

    Wählen Sie ein anderes Material aus dem Materialdialogfeld durch Anklicken.

  4. Malen Sie die restlichen Gesichter man sehen kann.

    Schleife durch die Schritte 2 bis 4 so lange, wie Sie möchten. die Materialien Dialogfeld in SketchUp zu finden, ist wie eine brandneue Kasten Zeichenstifte bekommen, wenn Sie wurden wenig (Sie wissen schon, die groß Box, mit der integrierten Spitzer).

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  5. Wählen Sie den Orbit Tool- es in der Symbolleiste nur auf der linken Seite der weißen Hand ist.

  6. Klicken Sie irgendwo auf der linken Seite des Bildschirms und ziehen Sie den Cursor auf die rechte Seite. Lassen Sie die Maustaste los, wenn Sie fertig sind.

    Ihr Modell dreht, oder Bahnen. Orbit um etwas mehr, nur der Fall von ihm zu bekommen.

    Wenn Sie umkreisen, und Sie haben Sie den Cursor über so weit gezogen, wie es geht, und Sie haben nicht so viel umkreiste wie man wollte, ärgern Sie sich nicht. lassen Sie einfach die Maustaste, bewegen Sie den Cursor über, wo es war, als Sie umkreisen begann, und einige mehr umkreisen durch Klicken und Ziehen. Sie können in der Regel nicht sehen, was Sie mit einem einzigen sehen wollen Orbit- Sie eine Reihe von separaten schleppt brauchen, um Dinge zu bekommen, wie Sie auf der Suche, sie zu wollen.

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  7. Vergrößern und Verkleinern, wenn Sie brauchen, um durch das Zoom-Werkzeug auswählen und ziehen Sie den Cursor nach oben und unten in Ihrem Modellierfenster.

    Das Zoom-Werkzeug sieht aus wie eine Lupe, und es ist auf der anderen Seite der weißen Hand. Durch Ziehen nach oben zoomt und nach unten herauszoomt.

  8. Falls nötig, bewegen sich mit dem Pan-Tool in zwei Dimensionen um durch ihn auswählen und dann klicken und den Pan-Cursor in Ihrem Modellierungsfenster ziehen.

    Das Pan-Tool ist die weiße Hand zwischen Orbit und Zoom. Verwenden Pan Ihr Modell zu schieben um in Ihrem Modellierfenster ohne es Spinnerei oder machen es größer oder kleiner aussehen. Sie können in jede beliebige Richtung verschieben.

  9. Verwenden Sie den Orbit, Zoom, Pan und Farbeimer Werkzeuge Malerei Ihre Doghouse zu beenden.

    Nun, da Sie wissen, wie Ihr Modell zu bewegen, hier ist, wie es zu malen:

  10. Malen Sie die Außenwände rot-braun.

  11. Malen Sie das Dach hellblau.

  12. Malen Sie das Innere gelb-orange.

Wenn Sie gerade erst anfangen, ist es einfach ein wenig verloren mit den Navigations-Tools (Orbit, Zoom und Pan) zu bekommen - es jedem passiert. Wenn Sie sich in eine Gurke zu finden, nur die Kamera zu wählen, dann Zoom bildfüllend. Wenn Sie das tun, plunks SketchUp automatisch Ihr Modell direkt vor Ihnen. Nur damit Sie wissen, Zoom bildfüllend ist auch eine Taste auf der toolbar- es dem Zoom-Werkzeug rechts nächstes kommt.

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