Wie zu finden, die Schnittpunkte

Wenn ein Diagramm in Inequality Graphing auf dem TI-84 Plus-Rechner angezeigt wird, Pol-Trace eine von drei Optionen, die am unteren Rand des Bildschirms angezeigt. Das Pol-Trace Option wird verwendet, um die Schnittpunkte auf der Grafik-Bildschirm erscheinen, zu finden.

Wenn der Rechner einen solchen Punkt findet, können Sie das Speichern von x- und y-dieser Punktkoordinaten von im Rechner. Dies ist sehr praktisch, wenn die lineare Programmierung Probleme zu lösen. Zu finden und die Schnittpunkte in einer Ungleichheit Graphen zu speichern, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Drücken Sie [ALPHA] [ZOOM] oder [ALPHA] [TRACE], um die Pol-Trace-Option zu wählen.

    Weil das Pol-Trace Option am unteren Rand des Graphen-Bildschirm ist über den F3 und F4 Funktionstasten auf dem Rechner, kann diese Option durch Drücken ausgewählt werden [ALPHA] [ZOOM] zu wählen F1 oder [ALPHA] [TRACE] zu wählen F2.

    Nach der Auswahl dieser Option wird der Cursor auf einen Schnittpunkt und die Koordinaten dieses Punktes werden am unteren Rand des Bildschirms angezeigt. In der oberen linken Ecke des Bildschirms sehen Sie die Namen der schneidende Ungleichheiten.

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  2. Drücken Sie

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    die Koordinaten des Schnittpunkt zu speichern.

    Wenn Sie diese Koordinaten nicht speichern müssen, können Sie diesen Schritt überspringen. Wenn Sie drücken tun

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    Sie erhalten eine Meldung, die besagt, # 147-Punkt angefügt ((INEQX, (INEQY). # 148- Dies zeigt Ihnen, dass die x-Koordinate wird in der Liste namens INEQX gespeichert und die y-Koordinate wird in der Liste INEQY gespeichert. Drücken Sie [EINGEBEN] Beseitigung der Nachricht und Rückkehr in die grafische Darstellung zu erhalten.

    Wenn der Punkt bereits im Rechner gespeichert ist, erhalten Sie die # 147-Duplizieren Point # 148- Nachricht. Drücken Sie [EINGEBEN] loszuwerden, die Nachricht zu bekommen. Inequality Graphing wird dem Punkt nicht ein zweites Mal speichern.

  3. Mit den Pfeiltasten zur nächsten Schnittpunkt zu bewegen und, wenn Sie es wünschen, drücken Sie

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    zu speichern, seine Koordinaten.

    Durch Drücken

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    oder

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    bewegt den Cursor auf dem Graphen der linken Ungleichheit in der oberen linken Ecke des Bildschirms, um zum nächsten Schnittpunkt. Im ersten Bild ist die linke Ungleichheit in der oberen linken Ecke des Bildschirms Y1. Nachdem Sie drücken

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    springt der Cursor zu dem anderen Schnittpunkt auf dieser Linie, in dem zweiten Bild, wie dargestellt. Da diese Linie nur zwei Schnittpunkte hat, wenn Sie waren zu drücken

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    wieder, würde der Cursor auf den Schnittpunkt in dem ersten Bild in dieser Figur zurück.

    Durch Drücken

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    oder

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    ändert sich die linke Ungleichheit in der oberen linken Ecke des Bildschirms. Dies kann oder kann nicht den Cursor zu bewegen. Wenn sich der Cursor bewegt sich nicht, drücken Sie

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    oder

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    den Cursor auf die nächste Schnittpunkt zu bewegen.

  4. Drücken Sie [CLEAR], wenn Sie fertig sind mit Pol-Trace.

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