Wie man Animieren von Objekten auf dem TI-Nspire

In der Geometrie-Anwendung auf dem TI-Nspire, können Sie einen Punkt (oder mehrere Punkte) auf einer Linie, Strahl, Achsen, Vektoren, Graphen, Strecken oder Kreisen animieren. Angenommen, Sie Punkt animieren möchten ein auf einem Kreis. Wenn Sie das tun, zeigen ein dreht sich in Gegenuhrzeigersinn um den Kreis, und folglich dreht sich das Polygon um den Punkt p.

Hier ist der einfachste Weg, um diese Animation auszuführen:

  1. Bewegen Sie den Cursor zu Punkt ein und drücken Sie [CTRL] [MENU] -Attribute.

  2. Drücken Sie

    image0.png

    das Attribut 'Animation' auszuwählen.

    Die Wörter Unidirektional Animationsgeschwindigkeit zeigen an, dass der Punkt in nur eine Richtung, gegen den Uhrzeigersinn bewegen. Unidirektional Animationsgeschwindigkeit ist die einzige Option, mit diesem Attribut zugeordnet ist, wenn Sie einen Punkt auf einem Kreis, Linie oder ray Animieren. Wenn Sie jedoch einen negativen Wert für die Geschwindigkeit eingeben, wird es im Uhrzeigersinn bewegen! Wie cool ist das?

    Wenn Sie einen Punkt auf einem Segment animieren, haben Sie die Möglichkeit, die Angabe # 147-Wechselanimationsgeschwindigkeit. # 148- In diesem Szenario der Punkt bewegt sich zu einem Endpunkt, schaltet Richtung und bewegt sich zurück zu den anderen Endpunkt.

  3. Geben Sie eine Zahl von 1 (langsam) bis 12 (schnell) und drücken Sie die Eingabetaste.

    Die Animation beginnt automatisch.

  4. Drücken Sie

    image1.png

    zu ändern, ob die Animation unidirektional oder Wechselrichtung ist.

    Diese Funktion ist nicht verfügbar, wenn Sie einen Punkt auf einem Kreis zu animieren.

  5. Drücken Sie [ENTER], um die Attribute Menü zu schließen und die Animations-Bedienfeld öffnen.

Der erste Bildschirm zeigt das Attribut 'Animation'. Der zweite Bildschirm zeigt die Animation Bedienfeld. Das Objekt kann an einer beliebigen Stelle auf dem Bildschirm verschoben werden. Die linke Taste auf dem Bedienfeld Animation wird verwendet, um die Animation zu setzen. Bewegen Sie den Mauszeiger über diese Schaltfläche, drücken Sie [KLICKEN] die Animation, und schicken Sie das animierte Punkt an seine ursprüngliche Position zu stoppen.

Die rechte Taste schaltet zwischen Pause Animation (Zweiter Bildschirm) und Animation starten (Dritter Bildschirm).

image2.jpg

Um eine Animation zu stoppen und das Bedienfeld zu entfernen, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Stoppen Sie die Animation die Animation Bedienfeld.

  2. Bewegen Sie den Cursor zurück auf die animierten Punkt und drücken Sie [CTRL] [MENU] -Attribute.

  3. Drücken Sie

    image3.png

    das Attribut 'Animation' auszuwählen.

  4. Typ 0 und [ENTER].

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