Java: Wiederholung und die For-Schleife

In Java, wie in der realen Welt gibt es viele Male, wenn Sie etwas wiederholen. Ebenso haben Anwendungen ein Bedarf Aufgaben zu wiederholen. sie einmal zu tun, ist nicht genug, in einigen Fällen. Dieses Kapitel hilft Ihnen zu verstehen, wie die gleiche Aufgabe mehrmals auszuführen.

EIN wiederholende Schleife besteht aus einer speziellen Struktur, die, wenn sie beginnen, und eine Reihe von sich wiederholenden Aufgaben und die Aufgaben innerhalb dieser Struktur enden aufspürt.

Die for-Schleife wiederholt eine Reihe von Aufgaben, eine bestimmte Anzahl von Zeiten und eine while-Schleife weiterhin eine Reihe von Aufgaben zu wiederholen, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. Die for-Schleife nächste ist etwas Besonderes, dass es mit jedem Element in einer Aufzählung, ein Array oder Sammlung funktioniert.

EIN Struktur beginnt mit einer Anweisung, die den Zweck der Struktur, beispielsweise eine sich wiederholende Schleife angibt. Das Strukturkörper beginnt mit einer Eröffnungs geschweifte Klammer ({) und endet mit einer schließenden geschweiften Klammer (}). Eine oder mehrere Zeilen von Code, der eine oder mehrere Aufgaben beschreiben, erscheinen zwischen den beiden Klammern auszuführen, in dem Körper der Struktur. Strukturen werden für eine Reihe von Zwecken im ganzen Buch verwendet.

Es ist möglich, jede Art von sich wiederholenden Schleife for-Schleife ein durchzuführen, aber tun würde, so meinen Code auf seltsame Weise zu schreiben. Trotzdem ist die for-Schleife das Zugpferd der Wiederholungsschleife Strukturen, weil es einfach zu erstellen, einfach zu debuggen und leicht zu verstehen. Das Wesen einer for-Schleife ist, dass die Anwendung eine Reihe von Aufgaben, eine bestimmte Anzahl von Malen durchführt.

Es ist wichtig zu verstehen, wie eine for-Schleife zusammengesetzt ist, bevor Sie Ihr erstes erstellen. Die for-Schleife beginnt mit dem Wort # 147-for # 148- gefolgt von Klammern die folgenden drei Elemente enthält, getrennt durch ein Semikolon (-):

  • Eine Zählervariable und der Code verwendet, um es zu initialisieren, wie int Current = 1.

  • Eine Bedingung, die die Schleife nach einer bestimmten Zählung, wie Strom endet, lt; = 5.

  • Ein Verfahren zur Aktualisierung der Zählervariable, so dass die for-Schleife Titel der aktuellen Zählung, wie Strom ++ halten können.

EIN Zählervariable ist eine Variable ganze Zweck ist die aktuelle Anzahl von etwas zu verfolgen, dessen. Die Variable eigentlich nicht hinzuzufügen, oder irgendetwas aus der Anwendung subtrahieren Daten- vielmehr ist es der Zweck der Zählervariablen die Anwendung ausführen, die Aufgaben zu helfen, die Sie zuweisen.

Der Satz von geschweiften Klammern verwendet, um den Anfang und das Ende der for-Schleife zu definieren, erscheint nächste. Platzieren Sie Ihren Code innerhalb der geschweiften Klammern.

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