Kurze Zusammenfassung der Loops in Java

Erstellen für Schleifen ermöglicht eine Java-Anwendung eine Aufgabe, eine bestimmte Anzahl von Malen auszuführen. Erstellen von While-Schleifen ermöglicht eine Anwendung, eine Aufgabe auszuführen, bis es abgeschlossen ist, und für jeden-Schleifen ermöglicht eine Anwendung, um Aufgaben mit Sammlungen von Objekten, bis jedes Objekt in der Sammlung verwendet wurde.

Hier sind die wichtigsten Punkte, die Sie über Schleifen in Java erinnern sollten:

  • Die for-Schleife wiederholt eine Reihe von Aufgaben, eine bestimmte Anzahl von Zeiten.

  • Verwenden Sie die break-Anweisung für eine Schleife zu stoppen aus fort Aufgaben zu verarbeiten.

  • Verwenden Sie die Anweisung weiter, wenn Sie einen einzelnen for-Schleife von der Verarbeitung zu stoppen wollen, wollen aber mit den restlichen Schleifen fortzusetzen.

  • Nest zwei oder mehr Sätze von for-Schleifen, wenn Sie benötigen mehrere Dimensionen zu verarbeiten oder eine komplexe Verarbeitungsschleife Serie erstellen.

  • Eine while-Schleife weiterhin eine Reihe von Aufgaben zu wiederholen, bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist.

  • Die do ... while-Anweisung ähnlich wie die while-Anweisung wirkt, aber es hat die Unterscheidung der Aufgaben innerhalb ihrer Struktur mindestens einmal ausgeführt wird, egal in welchem ​​Zustand Sie könnten dafür festlegen.

  • Es ist möglich, die meisten Formen von Standard Looping Anforderungen zu wiederholen, indem die für die Verwendung, während oder do ... while-Anweisungen und Ihre Wahl hängt von Bequemlichkeit oder persönlichen Geschmack.

  • Die for-Schleife nächste ist etwas Besonderes, dass es mit jedem Element in einer Aufzählung, ein Array oder Sammlung funktioniert.

  • Die for-Schleife jede stützt sich auf eine besondere Art der for-Schleife seine Arbeit zu tun.

  • Sie verwenden die for-Schleife jeweils auf einzelne Elemente aus einer Sammlung von Elementen ein Element zu einem Zeitpunkt, zu verarbeiten.

  • eine Aufzählung verwendet, kann es einfacher machen, mit Ihrer Anwendung zu arbeiten.

Und hier sind einige Tech-Begriffe, die Sie wissen sollten, wenn sie mit Schleifen in Java arbeiten:

  • Zählervariable: Eine besondere Art von Variable verwendet, um die aktuelle Anzahl von etwas in der Anwendung zu verfolgen. In den meisten Fällen ist eine Zählervariable eine primitive Integer-Typ, da Zählervariablen nur Zahlen verfolgen Ganzes und erfordern keine die zusätzlichen Merkmale eines Objekts Variablentyp.

  • Aufzählung: Eine Auflistung wie Elemente, die Sie verwenden können Sie Ihren Code leichter lesbar zu machen. Eine Aufzählung macht es möglich, etwas unter Verwendung eines von Menschen lesbaren Begriff beziehen, auch wenn der tatsächliche Wert eine Zahl ist.

  • Iteration: Eine einzelne Schleife aus einer Reihe von sich wiederholenden Schleifen. Eine einzelne Iteration ist ein Durchgang durch den Code in eine sich wiederholende Schleifenstruktur.

  • Verschachtelung: Anordnen einer Struktur innerhalb einer anderen Struktur des gleichen Typs. Zum Beispiel für Schleifen Nistplätze eine untergeordnete for-Schleife in einem Haupt for-Schleife.

  • wiederholende Schleife: Ein Verfahren zur Anwendung zu sagen, eine Aufgabe mehr als einmal auszuführen. Die sich wiederholenden Schleife einer Struktur besteht, die definiert, wo die Schleife beginnt und endet, verwendet eine Art von Zustand, wie lange in der Struktur enthaltenen Schleife, und die Reihe von Aufgaben zu bestimmen.

  • Struktur: Ein Programmierkonstrukt, das mit einer Aussage beginnt, die den Zweck der Struktur angibt. Normalerweise geschweiften Klammern ({}) erscheinen nach der Anweisung die Anweisung Körper zu definieren. Ein oder mehrere Codezeilen erscheinen im Strukturkörper die Aufgaben durch die Struktur durchgeführt, zu definieren.

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