HTML5 Game Development: Keeping Track mit dem Timer-Objekt
Das Timer Objekt werden Sie in Ihre Spiele zu verfolgen Zeit helfen. Sie können beliebig viele Timer haben, wie Sie in Ihrem Spiel wünschen.
timerObj = new Timer () | Erstellt ein neues Timer Objekt aufgerufentimerObj. Der Zähler automaticallybegins zu zählen, wenn es erstellt wird. |
reset () | Setzt den Timer, so dass es das Zählen bei Null beginnt. |
GetElapsedTime () | Gibt die Anzahl der Sekunden seit der Timer wurde erstellt orreset. |