HTML5 Game Development: Keeping Track mit dem Timer-Objekt

Das Timer Objekt werden Sie in Ihre Spiele zu verfolgen Zeit helfen. Sie können beliebig viele Timer haben, wie Sie in Ihrem Spiel wünschen.

timerObj = new Timer ()Erstellt ein neues Timer Objekt aufgerufentimerObj. Der Zähler automaticallybegins zu zählen, wenn es erstellt wird.
reset ()Setzt den Timer, so dass es das Zählen bei Null beginnt.
GetElapsedTime ()Gibt die Anzahl der Sekunden seit der Timer wurde erstellt orreset.

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