Wie Sie Ihr Google SketchUp-Modell mit dem Walk Tool zum Präsentieren

Ein paar Werkzeuge in Google SketchUp 8 sind engagiert um das Modell zu bewegen, als ob Sie tatsächlich in sie waren zu Fuß. Der erste Schritt ist, sich selbst zu positionieren, so dass Sie in Ihrem Modell zu stehen scheinen. Dies kann nur mit dem Orbit, Pan und Zoom-Werkzeuge schwierig sein, so SketchUp bietet ein Tool nur für diese: Position Kamera. Nachdem Sie an der richtigen Stelle (und in der richtigen Höhe) stehst, verwenden Sie den Weg Werkzeug zu bewegen. So einfach ist das.

Die Position Kamera und Weg-Tools ermöglichen es Ihnen, in Ihrem Modell herum zu gehen.

Stehend an der richtigen Stelle: Die Position Kamera-Werkzeug

Die Position Kamera-Werkzeug genau platziert Ihre Sicht in SketchUp in einer bestimmten Stelle. Das ist wirklich alles so ist, aber es funktioniert auf zwei Arten.

  • Sie möchten hier zu stehen. Wählen Sie die Kamera, Position Kamera aus der Menüleiste und dann auf eine beliebige Stelle in der Modellierung Fenster automatisch Ihren Standpunkt 5 Fuß zu positionieren, 6 Zoll über, wo Sie geklickt haben. Denn dies ist die durchschnittliche Augenhöhe das Ergebnis eines Erwachsenen, ist, dass Sie für alle Absichten und Zwecke, auf der Stelle stehen, wo Sie geklickt haben. Nach Position Kamera, schaltet SketchUp automatisch auf das Umsehen-Tool unter der Annahme, dass Sie um einen Blick zu haben möchten.

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    Sie sind nicht ein-halb-Meter fünf und groß für immer zu sein stecken. Nachdem Sie Position Kamera verwenden, geben Sie die Höhe, die Sie würde vielmehr ein und drücken Sie die Eingabetaste. Art 18 # 148- um zu sehen, ein Golden Retriever der Blick auf die Welt, oder geben Sie 7 ' so zu tun, die Sie für die L. A. Lakers spielen. Beachten Sie, dass die Messungen Kasten (der Punkt in der rechten unteren Ecke, wo Zahlen angezeigt werden) zeigt Ihre Augenhöhe als Abstand vom Boden, und nicht aus, was auch immer du bist Oberfläche # 147 stehend auf. # 148- Ihre Augenhöhe Einstellen 5 Meter über eine Plattform zu sein, die 10 Meter hoch ist, würden Sie geben 15'.

  • Sie möchten Ihre Augen Recht, hier zu sein, und Sie wollen in dieser Richtung zu suchen. Wählen Sie Position Kamera, klicken Sie auf die Maustaste, während in der Stelle, wo man die Augen sein wollen, ziehen Sie über auf das, was Sie wollen, zu betrachten (Sie eine gestrichelte Linie zu sehen, die die beiden Punkte), und lassen Sie die Maustaste los.

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Stepping out mit dem Walk-Tool

Nachdem Sie Position Kamera verwenden, um sich in Ihrem Modell zu platzieren, verwenden Sie den Weg Werkzeug durch sie zu bewegen.

Zu Fuß um, klicken Sie auf und ziehen Sie die Maus in die gewünschte Richtung bewegen wollen:

  • Straight up ist nach vorn.

  • Gerade nach unten ist nach hinten.

  • Alles, was nach links oder rechts bringt Sie zu drehen, während Sie zu Fuß.

Je weiter Sie den Cursor bewegen, desto schneller gehen. Lassen Sie die Maustaste zu stoppen.

Sie können sogar den Weg Tool verwenden, nach oben und unten Treppen und Rampen zu gehen. Beachten Sie, dass die höchste Stufe Sie klettern kann 22 Zoll ist - etwas höher und Sie erhalten die # 147-Bump # 148- Cursor, genau wie Sie in eine Wand gelaufen. Auch, wenn Sie eine hohe Oberfläche zu Fuß ab, fallen Sie auf die Oberfläche unten.

Mit Hilfe der Zusatztasten in Kombination mit dem Walk-Tool macht SketchUp wie ein Videospiel:

  • Halten Sie die Strg-Taste (Option auf einem Mac), anstatt zu Fuß zu laufen.

  • Halten Sie die Shift-Taste gedrückt gerade nach oben zu bewegen, wie Sie wachsen, gerade nach unten, wie Sie sich das Schrumpfen oder auch seitwärts wie eine Krabbe.

  • Halten Sie die Alt-Taste (Befehls auf einem Mac) zu deaktivieren, Kollisionserkennung, die Sie durch Wände, statt stoßen sie gehen können.

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