Wie man ein Foto über einem Gesicht in Google SketchUp auf Stretch 8

Stretch Texture-Modus in Google SketchUp können Sie Ihre Textur bearbeiten, indem Sie Strecken, das Gesicht zu passen es gemalt. Wenn Sie ein Foto eines Gebäudes fa # 231-ade zu Ihrem Modell abbilden wollen, ist dies der Modus, den Sie verwenden möchten.

Die grundlegende Metapher hier ist eine von einer Fotografie auf einem Stück wirklich dehnbaren Stoff gedruckt. Spannen Sie den Stoff, bis das Foto so aussieht, Sie wollen, und dann halten Sie es mit Hilfe der Pins.

Befolgen Sie diese Schritte, um Ihre Textur zu strecken die Position Texture Tool Stretch Texture-Modus:

  1. Mit dem Tool auswählen, klicken Sie auf das Gesicht mit der Textur Sie bearbeiten möchten.

  2. Wählen Sie Bearbeiten, Gesicht, Textur, Position.

    Ein schneller Weg, um Texture-Edit-Modus zu erhalten, ist nach rechts, die strukturierte Fläche klicken und Textur, Position aus dem Kontextmenü wählen.

  3. rechts, klicken Sie auf Ihre Textur und Abwählen die Feste Pins Option (stellen Sie sicher, dass kein Häkchen daneben ist).

    Feste Abwahl Pins schaltet Sie Textur-Modus auf Stretch (oder Free Pin-Modus). Anstelle von vier verschiedenfarbige Stifte mit kleinen Symbole neben ihnen sehen Sie vier identische gelbe Pins.

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  4. Klicken Sie auf einen Stift, um ihn abzuholen.

    Drücken Sie die Esc-Taste, um den Stift fallen Sie tragen, ohne sie zu bewegen.

  5. Legen Sie den Stift an der Ecke des Gebäudes in der Fotografie durch einmaliges Anklicken.

    Wenn der Stift du bist # 147 tragenden # 148- ist oben links ein, legen Sie es auf der linken oberen Ecke des Gebäudes in Ihrem Foto.

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  6. Ziehen Sie den Stift einfach auf die entsprechende Ecke des Gesichts bewegt Sie gerade arbeiten.

    Wenn der Stift bewegt Sie einfach oben links ist, ziehen Sie es über in die linke obere Ecke des Gesichts, dessen Textur Sie bearbeiten.

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  7. Wiederholen Sie die Schritte 4-6 für jede der drei restlichen Pins.

    Wenn nötig, können Sie in den Orbit, Zoom und Schwenken um das Modell die beste Sicht zu bekommen, was Sie doing- nur das Scrollrad der Maus verwenden, ohne Schalt Werkzeuge zu navigieren.

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    Ein guter Weg zur Arbeit ist aufzuheben und jede gelbe Stecknadel fallen in der allgemeinen Nähe der genauen Stelle, die Sie wollen, dass es zu platzieren. Dann zoomen und nutzen Sie Ihre bessere Sicht eine genauere Arbeit zu tun.

  8. Drücken Sie die Eingabetaste Texture-Edit-Modus zu verlassen.

Wenn Sie nicht mögen, was Sie sehen, gehen Sie zurück und die Textur bearbeiten wieder- dort auf die Anzahl, wie oft keine Begrenzung ist können Sie verarschen.

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