Elektronische Projektplan Schritt 1: Envision Ihr elektronisches Projekt

Bevor Sie in den Details der Konstruktion und den Aufbau Ihrer elektronischen Projekt verloren gehen, sollten Sie auf das große Bild Schritt zurück und schauen. Zunächst müssen Sie sicherstellen, dass Sie eine solide Idee für Ihr Projekt. Warum wollen Sie es zu bauen? Was wird es tun, die es benutzen werden, und warum?

Zum Beispiel, vielleicht möchten Sie etwas zu bauen, zu erschrecken Trick-or-treaters auf Halloween, wie ein Riese Jack-in-the-box, das erscheint und schreit, wenn die Leute, um es zu Fuß auf.

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Sie werden irgendeine Art von elektronischen Schaltung müssen die Jack-in-the-box zu steuern.

Sobald Sie eine allgemeine Idee für ein Projekt haben, können Sie die Details konkretisieren. Sie müssen Fragen wie diese zu beantworten:

  • Was wird seine Benutzer interface Sein? Das heißt, wie eine Person die Arbeit mit dem Gerät, um es zu tun, was es tun soll?

  • Wird es ein eigenständiges Gerät sein, oder wird es mit anderen Geräten interagieren?

  • Wird es mit Batterien betrieben werden, oder wird es eine Steckdose stecken in seine Macht zu bekommen? Oder wird es solarbetrieben sein?

  • Wie groß wird es sein? Braucht es klein genug ist, um in der Hand oder fit in der Tasche zu halten? Oder wird es auf einem Regal sitzen?

Der Jack-in-the-box Halloween prop ist ein ziemlich kompliziertes Projekt. So, hier ist ein einfacheres Projekt: eine elektronische Entscheider. Haben Sie schon einmal zurückgegriffen, eine Münze zu werfen eine schwierige Entscheidung zu treffen? Für dieses Projekt, erstellen Sie eine elektronische Version eines Münzwurf.

Anstatt eine Münze in die Luft leicht schlägt, um zu sehen, ob es Kopf oder Zahl landet, bauen Sie ein elektronisches Gerät, das die Münzwurf tut. Auf diese Weise können Sie Entscheidungen selbst treffen, wenn Sie mittellos sind.

Die Spezifikationen für die Münzenwurf Projekt sind wie folgt:

  • Das Gerät wird über zwei LED-Anzeigen Köpfe und Schwänze, um anzuzeigen.

  • Es wird auch zwei kleine Metallkontakte aufweisen, die der Benutzer mit seinem oder ihrem Finger berühren kann. Wenn der Benutzer sowohl der Pfosten berührt, beginnen die LEDs blinken, hin und her abwechselnd, ähnlich wie eine Münze Ende über Ende kippt, wenn Sie es in die Luft zu werfen.

  • Wenn der Benutzer seinen Finger von den beiden Metallkontakten entfernt, einer der beiden Lichter bleiben beleuchtet,, der angibt, ob das Ergebnis der Münzwurf Kopf oder Zahl ist. Welches Licht erleuchtet bleibt im Wesentlichen zufällig wird.

  • Um die Batterie zu schonen, wird das Gerät über einen Ein- / Aus-Taster. Der Benutzer muss die Drucktaste drücken, um das Gerät Arbeits machen, wenn die Taste losgelassen wird, wird das Gerät ausgeschaltet.

  • Das Gerät wird klein genug, um in einem Gehäuse Batterie betrieben und enthalten sein in der Hand zu halten.

Wie Sie die Details für Ihr Projekt konkretisieren, können Sie Diagramme Zeichnen beginnen wollen zeigen, wie es aussehen wird.

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