Bunting in Baseball

Bunting tritt auf, wenn ein Batter den Schläger in der Zone hitting hält und ohne Schwingen, lässt den Ball einen Kontakt mit ihm. Die Idee ist, den Ball zu betäuben, so dass die Baserunners voranbringen können (oder die hitter kann zur ersten Base erhalten), während die gegnerischen Feldspieler in ausführen, um ein Spiel zu machen.

Jeder kann auf während der Saison jederzeit zu bunt aufgerufen werden. Zum Beispiel, sagen Sie mit dem Siegerlauf auf den ersten und niemand in der Unterseite des neunten inning- in diesem Fall zu Fledermaus kommen, wäre ein Opferbauch den Läufer in Scoring-Position. Bunts kann helfen, Ballspiele gewinnen, so dass jeder, der einen Schläger schwingt sollte wissen, wie ein Bunt festzulegen.

Krüge müssen wissen, wie zu bunt, auch wenn sie in einer Liga spielen, die Designated Hitter ermöglicht.

Wählen Sie Ihre Ammer Haltung

Die am häufigsten verwendete Ammer Haltung ist die Drehpunkt. Nehmen Sie Ihre normale Haltung an der Platte, während für die Tonhöhe zu warten. Als der Ball auf die Platte kommt, Ihren Oberkörper in Richtung der Steigung schwenken, während die Füße in ihrer Haltung Position zu halten (siehe Abbildung 1).

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Abbildung 1: Eine ideale Bunting Haltung.

Der Drehpunkt hat mehrere Vorteile:

  • Sie können schnell in eine Dreh fließen, so dass Sie ein Element der Überraschung beizubehalten.
  • Im Falle einer gefälschten bunt - wo Sie "Show" bunt in den infielders zu ziehen und dann weg schwingen den Ball zu fahren an ihnen vorbei - die Pivot Sie eine Standard-Schlagstellung leicht wieder aufnehmen können.
  • Mit einer Dreh Haltung, von verirrten Tonhöhen aus dem Weg bekommen ist einfacher.

Das squared Haltung Option ist für Ihre anderen Ammer - und vielleicht auch für die Spieler die beste Option, gerade erst anfangen. Bringen Sie Ihre Füße parallel zu der Home-Plate und einander während halten sie schulterbreit auseinander (siehe Abbildung 2). Diese Haltung gibt Ihnen eine bessere Platte Abdeckung und einen längeren Blick auf die Kugel als die Dreh, aber es hat auch seine Nachteile.

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Abbildung 2: Die eckigen Haltung bunt.

Sie werden anfälliger für von einem Pitch getroffen zu werden, riskieren Sie aus der Box des Schlägers Schritt (in diesem Fall der Umpire können Sie aus anrufen), und, weil man früh in dieser Position festgelegt haben zu erhalten, können Sie Ihre Chancen auf eine überraschende Abnahme Die Opposition.

Ob Sie schwenken oder quadratisch bunt um, stellen Sie sicher, dass Sie fallen in eine leichte Hocke und die Schultern in Richtung der Werfer-Platz. Verlagern Sie Ihr Gewicht nach vorne, wie Sie auf den Bällen der Füße stehen. Halten Sie den Schläger fest mit Ihrer unteren Hand behandeln, damit Sie sie kontrollieren können, aber nicht quetschen nicht den Griff, oder Sie können den Ball zu hart getroffen.

Schieben Sie Ihre Top-Hand nach oben in der Nähe der Fledermaus-Label. Drücken Sie den Lauf mit den Fingern und Daumen, Daumen nach oben. Diese Aktion formt die Hand in eine U, die keine Auswirkungen absorbiert, wenn der Ball den Schläger trifft. Es schützt auch die Finger (siehe Abbildung 3).

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Abbildung 3: Halten Sie den Schläger für den bauch.

Viele Bunters halten ihre Fledermäuse parallel zum Boden, während für die Tonhöhe zu warten. Einige denken, dass es besser ist, die Spitze der Fledermaus Lauf etwas höher als der Griff zu halten. Diese Strategie hält Sie auf dem Ball, das ist, wo die bunter sein muss. Wenn Sie unter dem Spielfeld kommen, knallen Sie es auf. Wenn Sie den Ball Totpunkt treffen, erzeugen Sie eine weiche Linie Laufwerk, das in ein doppeltes Spiel umgewandelt werden kann.

Halten Sie den Schläger in der Nähe der Spitze Ihrer Schlagzone, so dass Sie wissen, dass jede Steigung über den Schläger ein Ball ist. Dies verhindert, dass Sie bei hohen Tonlagen anbieten, die am schwierigsten zu bunt sind.

Versuchen Sie, eine kleine Steigung zu bunt. Sehen Sie den Ball Kontakt mit dem Schläger vor Ihnen und der Platte. Geben Sie mit dem Ball, tun Sie es nicht schieben. Sie sollten das Gefühl von "Fang" den Ball mit dem Schläger erleben und es zu seinem Ziel. Lassen Sie Ihre untere Hand des Fledermaus Winkel lenken.

Bunting in ein Opfer

Mit dem Opfer bunt, die bunter rückt die Basis Läufer während eine Chance für eine Basis-Hit zu verzichten. Mit einem Läufer auf den ersten, bunt auf den Bereich zwischen dem Hügel und dem ersten Baseman. Mit einem Läufer auf der zweiten oder Läufer auf ersten und zweiten, bunt in Richtung der dritten Baseman ihm die Tasche zu bringen, aus (siehe Abbildung 4).

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Abbildung 4: Wo wird das Opferbauch zu platzieren.

  • Das Ausführen des Squeeze Play: Das Squeeze Play ist ein Opferbauch mit einem Läufer auf der dritten Base. Wenn ein Manager für ein Squeeze Play nennt, dann ist es in der Regel während der späteren Innings eines engen Spiel mit weniger als zwei Outs.
  • Das Ausführen des Sicherheits Squeeze: Auf einen Sicherheit Squeeze, die Läufer bricht für zu Hause nur, wenn Sie Drop Ihre bunt auf dem Infield. Wenn die bunt ist nicht gut, bleibt der Läufer an der dritten. Als bunter, ist Ihre Aufgabe, den Ball aus dem Krug zu wegschieben und in Richtung des ersten oder dritten Base.
  • Das Ausführen des Selbstmord-Schere: Das Selbstmord Squeeze ist ein riskanter spielen. Es erfordert die Läufer in Richtung Home-Plate zu schleudern, wie der Ball die Hand des Werfers verlässt - er nach Hause, egal kommt, welche Art von bunt zum Umfallen! So können Sie nicht nehmen Sie die Tonhöhe, auch wenn es aus der Schlagzone ist. Sie müssen den Ball irgendwo bunt.
  • Seien Sie nicht zu pingelig über die Platzierung. Mit der Läufer nach Hause mit nach unten, bunt es den Ball auf den Boden in Fair-Territory, und Sie fahren in einem Lauf. Auch wenn Sie es mit weniger als zwei Schlägen auf Sie bunt Foul, das Schlimmste, was der Läufer an Dritte geschickt passieren kann, ist wieder da ist. Wenn Sie nicht mit dem Ball machen Kontakt, hat der Fänger den Läufer tot an der Platte (weshalb es der Selbstmord Squeeze genannt).

Bunting für Hits

Um erfolgreich für einen Treffer bunt, müssen Sie die Opposition unvorbereitet treffen. Dies ist, wo die Dreh gibt Ihnen einen Vorteil: Es ermöglicht Ihnen, die infielders länger als die eckigen um Haltung zu täuschen. Um bunt für einen Treffer, sollten Sie in Bewegung sein, wie die Fledermaus in Kontakt kommt mit der Kugel. Sie sollten auch den Schläger Griff etwas fester als Sie für das Opfer tat.

links, reichte Hitter verwenden Drag bunts, so genannt, weil die bunter den Ball entlang der ersten Grundlinie zu ziehen scheint, als er in Richtung der ersten läuft.

Um die Drag bunt ausführen, verlagern Sie Ihr Gewicht auf den rechten Fuß, wie Sie in Richtung der ersten Basis schwenken und Schritt. Halten Sie den Schläger fest mit dem Kopf in Richtung dritte zeigt. Ziehen Sie nicht den Schläger oder Ball Foul wird zurückgehen. Sie sollten in Ihrem zweiten Schritt zu bewegen, wie Sie Kontakt mit dem Ball machen. Mit Ihren Laufstart, sollten Sie die bunt schlagen, wenn es fair bleibt.

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