Wie man ein Sprite in Scratch auf dem Raspberry Pi Bewegen

In Scratch auf dem Raspberry Pi hat die Bühnenfiguren genannt Sprites,

die können auf der Bühne bewegen, stoßen die Wände und von einander ab, und machen alle möglichen anderen Sachen.

So verschieben Sie ein Sprite mit gehe zu:

  1. Wenn Sie nicht die blauen Blöcke in der Blockliste sehen können, klicken Sie auf die blaue Schaltfläche Bewegung in der Nähe der oberen linken Ecke des Bildschirms.

  2. Schauen Sie durch die Liste um den Block zu finden genannt gehen Sie zu x: y:.

    Wenn Sie darauf klicken oder es in einem Skript angeben, setzt es die x und y Zahlen, die ein Sprite bewegen. Wenn Sie nichts geändert haben, sind die Zahlen beide 0, so dass der Block sieht wie folgt aus:

    gehen Sie zu x: 0 y: 0

    Sie können das sehen x und y Zahlen in den Block.

  3. Doppelklicken Sie auf die x: Zahl, und wenn es wird grau, Typ 200 und drücken Sie die Eingabetaste.

    Mit einem neuen x Anzahl, springt das Sprite in Richtung der rechten Seite des Bildschirms. Cool! Sehen, wie es funktioniert?

  4. Doppelklicken Sie nun die y: Zahl, und wenn es wird grau, Typ -100.

    Das Sprite bewegt sich nach unten. Die folgende Abbildung zeigt, wo es endet.

    bild0.jpg

Ihr Sprite kann nicht an der gleichen Stelle sein. Die Breite und Höhe der Bühne hängen von der Breite und Höhe des Bildschirms (Monitor), so dass Ihre Bühne nicht die gleiche Breite und Höhe wie die Bühne im Bild sein kann. Sie brauchen sich keine Sorgen darüber, wo das Sprite ist, solange es sich bewegt!

Wie ein Sprite zum Zentrum

Können Sie herausfinden, wie ein zu verwenden, gehe zu Block ein Sprite in die Mitte der Bühne zu bewegen?

Sie können sich wahrscheinlich vorstellen, dass, wenn Sie ändern x und y 0 ist, wird das Sprite in die Mitte springen.

Jetzt können Sie mit der Eingabe andere Zahlen ins Spiel x und y Boxen, um zu sehen, was sie tun. Nach einer Weile, sollten Sie in der Lage sein, zu erraten, was eine Reihe tut, bevor Sie es versuchen.

Wenn Sie in der Blockliste anschaut, kann man andere Blöcke sehen Sie jetzt verwenden können. Klicken Sie einmal auf die folgende, um zu sehen, was sie tun:

Änderung x von [Zahl] eingestellt x [Zahl] Änderung y von [Zahl] Satz y auf [Zahl]

Wie ein Sprite zu gleiten

Menschen und Dinge in der realen Welt nicht springen in der Regel sofort von einem Ort zum anderen. Um die Bewegung aussehen # 173-realistisch, können Sie den Gleitblock verwenden.

Das gleiten Block funktioniert wie die gehe zu Block, aber es hat eine extra Nummer, die bestimmt, wie lange es das Sprite von einem Ort zum anderen zu gleiten nimmt.

Versuchen Sie, die Veränderung x und y Zahlen und die Zeit in Sekunden in der Gleitblock zu sehen, was es tut.

Wie sich zu bewegen und ein Sprite drehen

Scratch gibt Ihnen eine weitere Möglichkeit, Sprites zu bewegen. Statt auf der Bühne irgendwo bewegen, können Sie ein Sprite sagen in der Richtung zu bewegen, es weist. Sie können es auch drehen, um es in eine andere Richtung Gesicht zu machen.

Verwenden Sie die Bewegung, Wende, und Punkt Blöcke so zu verschieben. Sie sind an der Spitze der Blockliste. Versuchen Sie, auf sie klicken und die Änderung der Zahlen in ihnen zu sehen, was sie tun.

Es gibt auch eine Punkt in Richtung Block, der das Sprite wiederum macht die Richtung, die Sie gesetzt zu stellen. Die Richtung wird in Grad festgelegt, die wie kleine Wendeschritte sind. So um 360 Grad das Sprite den ganzen Weg um, was irgendwie sinnlos ist. Und um 180 Grad dreht es halb um, während 90 Grad es ein Viertel des Weges dreht sich um.

Sie können die Anzahl Feld klicken, um Ihre eigene Nummer einstellen, oder Sie können vier Richtungen aus einem Menü auswählen. Schauen Sie, ob Sie arbeiten können, die Zahlen links bedeuten, rechts, oben und unten.

Wenn Sie ein Sprite drehen, kann es nicht auf der Bühne drehen, auch wenn es in eine neue Richtung ist zeigt. Dies kann verwirrend sein, denn obwohl das Sprite gedreht hat, weil man es zu, gesagt, es sieht immer noch wie es auf diese Weise gegenüber!

Die komplizierte mathy Wort für etwas dreht, ist Drehung. Scratch bietet Ihnen eine Auswahl darüber, wie das Sprite aussieht, wenn Sie es drehen.

Wenn Sie genau hinsehen, können Sie drei kleine Tasten auf der linken Seite des Sprites im oberen Bereich des mittleren Fensters.

Sie können eine beliebige Taste klicken, um es auszuwählen. Von oben nach unten arbeiten sie wie folgt aus:

  • drehen kann: Klicken Sie auf diese Schaltfläche, um sicherzustellen, dass das Sprite immer dreht. Es kann Gesicht nach oben, unten, links, rechts, oder jede Richtung dazwischen. Manchmal bedeutet dies, es auf den Kopf ist.

  • nur Gesicht links / rechts: Das Sprite steht nur nach links oder rechts, auch wenn es zeigt nach oben oder unten. Es ist nie verkehrt herum.

  • drehen sich nicht: Das Sprite immer steht die gleiche Weise. Sie können immer noch seine Richtung ändern, aber Sie immer nur eine Richtung auf der Bühne zu sehen.

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