So ändern Sie Ihr Sprite der Auftritt mit Scratch auf dem Raspberry Pi

Sowie Ihre Sprite um den Raspberry Pi Bildschirm bewegen, Scratch macht es einfach Ihre Sprites Aussehen zu verändern. Es macht Ihr Spiel viel mehr Spaß, wenn alle Zeichen die gleiche nicht genau so aussehen.

Wie Kostüme zu verwenden

Eine Möglichkeit, Sprites zu denken ist wie die Figuren in einem Spiel. Jedes Sprite kann eine Anzahl von Kostüme, denen unterschiedliche Bilder davon. Wenn die Kostüme ziemlich ähnlich aussehen, können Sie die Illusion der Animation durch Umschalten zwischen ihnen zu schaffen. Ihre Katze Sprite kommt mit zwei Kostüme, und wenn Sie zwischen ihnen wechseln, sieht es aus wie die Katze läuft.

Sie können durch Klicken auf die Kostüme Vorsprung an der Spitze des Scripts Bereich die Kostüme für Ihre Sprite sehen. Wenn Sie die Katze Aussehen ändern möchten, können Sie auf die Schaltfläche klicken eines der Kostüme zu bearbeiten, oder wenn Sie einen neuen Animationsrahmen erstellen möchten, können Sie auf die Schaltfläche Kopieren neben einem Kostüm klicken und dann die Bits zu bearbeiten Sie ändern möchten .

[Credit: Scratch wird durch lebenslanges Kindergarten-Gruppe am MIT Media Lab entwickelt. Siehe http: // s

Es ist nicht so sehr wichtig, wenn Sie mit Sprites experimentieren, aber wenn Sie Ihre eigenen Spiele und Animationen machen, können Sie sich eine Menge Gehirnschmerzen sparen, indem Sie Ihre Sprites aussagekräftige Namen zu geben. Um ein Kostüm umbenennen, klicken Sie auf die Registerkarte Kostüme, die Kostüme zu zeigen, und klicken Sie dann auf den aktuellen Namen Kostüm und geben Sie den neuen Namen ein.

In den Blöcken Palette gibt es zwei Blöcke, die Sie wechseln zwischen Kostüme verwenden können:

  • Wechseln Sie zu Kostüm: Wenn Sie auf ein bestimmtes Kostüm wechseln möchten, wählen Sie seinen Namen aus dem Menü in diesem Block und dann auf den gewünschten Block.

  • Weiter Kostüm: Jedes Mal, wenn Sie diesen Block verwenden, ändert sich das Sprite in seine nächste Kostüm. Wenn es abgelaufen ist, geht es wieder auf die erste zurück.

Wie Sprech- und Denkblasen zu verwenden

Um die Blöcke, die eines Sprites Aussehen beeinflussen, klicken Sie auf die Schaltfläche Sieht aus über der Blöcke Palette.

[Credit: Scratch wird durch lebenslanges Kindergarten-Gruppe am MIT Media Lab entwickelt. Siehe http: // s

Scratch umfasst vier Blöcke, die Sie eine Sprechblase zu zeigen oder eine Gedankenblase auf dem Bildschirm verwenden können. Diese sind für eine Nachricht an den Spieler oder Zuschauer geben. Sie können das Wort im Block bearbeiten Sie den Text in der Blase zu ändern.

Wenn Sie eine der Optionen, mit einer Länge von Zeit in es verwenden, pausiert das Sprite für die Länge der Zeit, und die Blase verschwindet, wenn er abgelaufen ist.

Wenn Sie einen Block ohne längere Zeit verwenden, können Sie die Blase wieder verschwinden zu lassen, indem die Say verwenden oder wieder Denken blockieren, sondern den Text bearbeiten, so wird das Textfeld im Block ist leer.

Wie Grafik-Effekte zu verwenden,

Sie können mit Looks Blöcke mehrere grafische Effekte auf Ihr Sprite anwenden. Der Farbeffekt ändert die Farbpalette des Sprites. Der Fisheye-Effekt funktioniert wie ein Fisheye-Objektiv, die zentralen Teile des Sprites machen größer erscheinen.

Whirl verzerrt das Sprite durch seine Funktionen um seine Mitte drehen. Pixelate macht das Sprite blocky. Mosaik schrumpft das Sprite und wiederholt es im Raum es in der Regel besetzt. Die Helligkeit und Geistereffekte können manchmal ähnlich aussehen, aber die Helligkeit Effekt erhöht die Intensität der Farben und der Geist Effekt blendet alle Farben gleichmäßig aus.

[Credit: Scratch wird durch lebenslanges Kindergarten-Gruppe am MIT Media Lab entwickelt. Siehe http: // s

Hier sind die drei Blöcke, die Sie grafische Effekte steuern können:

  • Ändern Sie Farbeffekt durch 25: Sie können auswählen, welche Wirkung die Sie ändern möchten (standardmäßig, es ist der Farbeffekt), und geben Sie den Betrag von Bist du es, als Prozentsatz (standardmäßig 25 Prozent) angewendet werden soll. Sie können negative Zahlen verwenden, das Ausmaß zu reduzieren, in dem der Effekt auf Ihr Sprite angewendet wird.

  • Set Farbeffekt 0: Verwenden Sie diesen Block eine gewählte Effekt auf einen bestimmten Prozentsatz zu setzen. Die Wahl 0 wieder schaltet den Effekt aus. Sie können mit diesem Block eine der sieben Effekte.

  • Klare Grafik-Effekte: Dieser Block entfernt alle grafischen Effekte, die Sie auf ein bestimmtes Sprite angewendet haben, so sieht es aus wieder normal.

Die grafischen Effekte sehen toll aus, aber sie sind ziemlich langsam. Sie sind am besten in Maßen für besondere Momente in Ihrer Animation verwendet oder Wild- sonst, sie machen es nicht mehr reagiert erscheinen.

Wie Sie Ihre Sprite, um die Größe

Sie können Bausteine ​​verwenden, Weisungen zu erteilen seine Größe zu ändern, so könnte man es größer machen zu bekommen, wie das Spiel fortschreitet, zum Beispiel.

Es gibt zwei Blöcke, die Sie Ihre Sprite verwenden können, um die Größe:

  • Größe ändern, indem 10: Dieser Block ermöglicht es Ihnen, die Größe Ihres Sprite um eine bestimmte Anzahl von Einheiten, bezogen auf seine heutige Größe zu ändern. Wie üblich können Sie die Nummer bearbeiten. Wenn Sie die Sprite-Größe zu verringern möchten, verwenden Sie eine negative Zahl.

  • Set Größe auf 100%: Dieser Block setzt Ihre Größe auf einen bestimmten Prozentsatz seiner ursprünglichen Größe, so mit dem Standardwert von 100 Prozent, es setzt effektiv Größenänderungen du getan hast.

Wie Sie Ihre Sprite-Sichtbarkeit zu ändern

Manchmal möchten Sie vielleicht nicht Ihre Sprite auf der Bühne zu sehen. Wenn ein Raumschiff in Ihrem Spiel gesprengt, zum Beispiel, wollen Sie es aus dem Blickfeld verschwinden. Diese beiden Blöcke können Sie steuern, ob ein Sprite sichtbar ist:

  • Verstecken: Verwenden Sie diesen Block zu Ihrem Sprite unsichtbar auf der Bühne machen. Wenn ein Sprite versteckt ist, Scratch nicht erkennen, wenn es anderen Sprites berührt, aber man kann immer noch eine versteckte Sprites Position auf der Bühne zu bewegen, so dass es an einem anderen Ort ist, wenn Sie es noch einmal zeigen.

  • Show: Standardmäßig ist Ihr Sprite sichtbar, aber Sie können diesen Block verwenden, um es zeigen wieder, nachdem Sie es versteckt haben.

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