Hinzufügen einer Auswirkung Aktion auf Ihr Gamemaker: Studio Spiel

Mit Gamemaker: Studio können Sie Videospiele mit einfachen Drag-and-Drop-Aktionen erstellen. Zum Beispiel, sagen wir, Sie ein Scrolling-Shooter-Spiel gemacht. In diesem Spiel, Sie Sprites verwenden entschieden (ein Sprite ist ein Bild oder eine Reihe von Unterbildern), um die Explosion zu repräsentieren, wenn ein Feind gesprengt wird. Aber was, wenn später entscheiden Sie, Sie die Explosion wollen mehr etwas Besonderes sein? In diesem Fall können Sie Partikel erzeugen eine Explosion Effekt zu erzeugen.

Hier ist, wie eine Drag-and-Drop-Effekt Aktion als eine Explosion für den Einsatz hinzuzufügen. Das folgende Verfahren geht davon aus, dass Sie bereits Ihr Spiel gemacht haben, und Sie wollen einfach von der Verwendung eines Sprite Ihre Explosionseffekt zu aktualisieren, eine Auswirkung Aktion zu verwenden. Es geht auch davon aus sind Sie bereits mit Gamemaker: Studio und vielleicht haben Sie das Scrolling Shooter Tutorial abgeschlossen und suchen, um Ihr Spiel zu verbessern.

Die Auswirkung Aktion macht Gebrauch von Partikeln. Partikel haben viele Vorteile, einschließlich einer Mischung und schnellere Verarbeitung.

Um Ihre Explosion von einem Sprite, um einen Effekt zu aktualisieren, gehen Sie folgendermaßen vor:

  1. Öffnen Sie das Objekt, das Sie aktualisieren möchten, wie obj_enemy.

    Die Objekteigenschaften-Fenster erscheint.

  2. Wählen Sie das Kollisionsereignis aus dem Bereich Ereignisse.

    Die Aktionen für die Kollisionsereignis erscheinen im Abschnitt Aktionen.

  3. rechts, klicken Sie auf die Instanz Aktion erstellen für, sagen wir, obj_explosion, und klicken Sie auf Löschen.

    Dadurch wird die Sprite Explosion nicht angezeigt.

  4. Drag-and-Drop eine Auswirkung Aktion Erstellen Sie aus der Registerkarte Abschnitt Aktionen.

    Das Erstellen Auswirkung Aktion Fenster erscheint.

  5. Im To Abschnitt Gilt auf Self.

  6. Aus der Dropdown-Liste, wählen Sie die gewünschte Explosionseffekt.

    Sie können auch die Standardeinstellung von Explosion verlassen.

  7. Von der Farbe der Dropdown-Liste, wählen Sie, sagen wir, eine rote Farbe aus dem Farbdiagramm.

  8. Wählen Sie das Kontrollkästchen Relativ.

    Sie wollen, dass der Effekt angezeigt werden, wo das Objekt war, und das ist, warum Sie die X- und Y-Felder nicht aktualisieren.

  9. Klicken Sie auf OK.

    Die Wirkung Aktionen erstellen Fenster wird gespeichert und geschlossen.

Im folgenden Screenshot ist die Sprite Explosion auf der linken Seite und der Effekt erstellen Explosion ist auf der rechten Seite.

bild0.jpg

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