Strategien für Scoring in Cribbage

Um bei Cribbage gewinnen, müssen Sie Punkte. In einem Spiel von Cribbage können Sie Ihre Chancen zu maximieren, indem die Konzentration auf ein paar Dinge Punkte während des Spiels ein Tor, wie die Wahl, welche Karten in der Krippe zu bringen, beginnt das Spiel mit der richtigen Karte, und vorausschauendes Denken.

Die Wahl der richtigen Krippe Karten

Die Punkte in der Krippe erzielte gehen an den Händler, und die um Hilfe bittet (non-Händler) und Händler punkten für die Herstellung von Paaren, Kombinationen von 15, und Sequenzen, die in der Krippe.

Ihr erstes Ziel sollte jedoch die beste Kombination für Ihre Hand halten zu sein, auf der Rückseite Ihres Geistes, denken Sie daran, dass Sie sich in der Krippe helfen möchten, wenn Sie den Händler sind und vermeiden Sie Ihren Gegner zu helfen, wenn er der Dealer ist.

Wenn Sie den Händler:

  • Versuchen Sie wegzuwerfen rührend Karten (A 6 und 7 bzw. 9 und 10), ein Paar von Karten mit insgesamt 5 oder 15, oder ein Paar von Karten. Besonders vielversprechende nicht-Paare in die Krippe zu werfen sind Kombinationen wie 7 und 8 oder 2 und 3, weil sie Möglichkeiten in mindestens zwei Richtungen bieten. Die am wenigsten vielversprechende Optionen entfernt sind hohe Karten, wie eine Königin und 9.

  • Die vielversprechendste Karte zu legen ist weg 5, weil es so gut zu 15 mit Bildkarten oder 10s kombiniert. Legen Sie die 5 weg, wenn Sie nicht mehr als eine Gesamtzahl von 15 haben, es sei denn, die 5 in der Hand in eine Sequenz passt.

  • Werfen Karten 15 in die Krippe in Höhe von.

Als die um Hilfe bittet, Ihr wollen zusammen eine gute Hand zu halten, wenn Sie können:

  • Versuchen Sie, extreme Karten ablegen - eine hohe und eine niedrige ein.

  • Versuchen Sie nicht, ein Paar oder Karten zu verwerfen, dass diejenigen sind garantiert Punkte für den Gegner summieren sich auf 15 erhöht.

  • Wenn Sie die Wahl zwischen ein Paar von Sequenzen zu brechen und einen anderen Zug zu machen, sollten Sie in der Regel halten die Sequenzen. die Hand zu stören jedoch ein wenig, um sicherzustellen, dass Sie Ihren Gegner etwas nicht passieren auf einer Platte ist manchmal lohnenswert. Zum Beispiel, wenn Sie 3, 2, K, 7, A, 8, können Sie K-A-2-3 halten 5 Punkte, aber das Loslassen von den 8 und 7 ist zu viel. Halten Sie 8, 3-2-A für 3 Punkte, und entsorgen Sie den König und 7, die viel versprechen nicht zusammenhalten. Der beste Discard ist eine hohe Karte, wie 8 oder 9, mit einem anderen hohen Karte, die keine 10, aus Angst vor der Flucht ist.

Eine gute Strategie, wenn die um Hilfe bittet Position zu spielen, ist die Umkehr der Strategie, die Sie als Händler beschäftigen.

Was zu dem ersten Spiel

Nachdem beide Spieler ihre verwirft machen, müssen Sie einige strategische Entscheidungen im Spiel zu machen. Als die um Hilfe bittet, müssen Sie das erste Spiel zu führen. Hier sind zwei Strategien, die Sie wählen können:

  • Schränken Sie Ihre Gegner Chancen zu punkten. Versuchen Sie, eine Karte mit einem Wert zu führen weniger als 5. Zur gleichen Zeit versuchen, für später mindestens eine niedrige Karte zu behalten, über im Spiel, so dass Sie die Möglichkeit, zu spielen eine Karte halten, wie die Partitur in Richtung 31 bewegt.

  • Führe eine Karte aus einem Paar. Sie laden Sie Ihre Gegner 2 Punkte durch Paarung Ihre Karte ein Tor, nach dem Sie die dritte Karte spielen und 6 Punkte der eigenen sammeln.

Wenn Sie nicht eine dieser Optionen haben, führen Sie Ihre höchste Karte und nehmen Sie es von dort.

Das Nachdenken über die ganze Hand

Es mag pessimistisch klingen, aber für die schlechteste Planung ist in der Regel der richtige Ansatz. Da beide pone und Händler, überlegen, was Sie zu vergelten machen spielen können, wenn der Gegner die Karte bringt Sie das kumulative Gesamt spielen oder nimmt bis zum 15. Versuchen Sie, eine Point-Scoring-Antwort in jeder Situation zu haben.

Zum Beispiel, wie die um Hilfe bittet, wenn Sie halten 7, 9, 7, 2, führen eine 7, in der Hoffnung Ihre 9 zu spielen, um eine Sequenz zu bilden, wenn der Händler 15 mit einem 8 macht oder Ihren anderen 7 zu spielen ein Paar royale zu machen wenn der Händler spielt eine 7.

Wenn Sie den Händler sind, dann ist die Führung für 2 Punkte Paarung voller Gefahren. Sie laufen Gefahr, die um Hilfe bittet zu erlauben, eine dritte Karte des gleichen Ranges zu spielen ein Paar royale für 6 Punkte zu machen.

Also, wenn die pone öffnet sich durch den Q führt, und Sie haben K, Q, J, 6, sollten Sie die 6 spielen - nicht den König oder Buchse - wegen der Gefahr des Gegners eine Sequenz zu machen. Sie wollen wahrscheinlich nicht wegen der Chance eines Paares royale kommen die Königin zu spielen.

In der gleichen defensiven Haltung, versuchen, eine 6 auf einem 4 oder umgekehrt zu vermeiden, zu spielen, so dass dein Gegner 15 ein Tor und einen Lauf gleichzeitig durch das Spiel eines 5 machen.

Doch an der Leine der 9, wenn Sie 9, 2, 4, 3, sollten Sie die 9 paaren, weil Sie die 4 spielen können 31 für 2 Punkte zu machen, wenn dein Gegner ein Drittel 9. Immer spielt versuchen, halten das große Bild im Auge, wenn Sie Ihre Scoring-Entscheidungen zu treffen. Durch eine defensive Haltung zu halten, können Sie Ihre Gegner bewegt antizipieren und mit dem leichten Schlag einer Karte Offensive umschalten.

Vermeiden Sie immer die Gesamtzahl auf 21, wenn die Entnahme können Sie, wenn Sie Punkte im Prozess punkten durch ein Paar oder eine Sequenz zu machen. Aus dem gleichen Grund, in einem anderen Szenario können Sie die Gesamtsumme auf 26 zu bringen zu vermeiden.

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