Was Sie wissen sollten über die Arduino-Umgebung

Bevor Sie mit Skizzen beginnen in, dann ist es eine gute Idee, Ihren Weg durch das Arduino-Umgebung kennen zu lernen. Programme für Arduino geschrieben sind bekannt als Skizzen. Dies ist eine Namenskonvention, die von der Verarbeitung wurde überliefert, mit dem Anwender erlaubt Programme schnell zu erstellen, in der gleichen Weise, dass Sie würden eine Idee im Skizzenbuch kritzeln aus.

Die Arduino Software ist eine integrierte Entwicklungsumgebung oder IDE, und diese Umgebung als grafische Benutzeroberfläche Ihnen präsentiert oder GUI (sprich: klebrig).

Eine GUI stellt eine visuelle Art und Weise mit einem Computer zu interagieren. Ohne sie würden Sie brauchen, Textzeilen, ähnlich wie zu lesen und zu schreiben, was Sie in der DOS-Eingabeaufforderung in Windows, Terminal in Mac OS X, oder dass etwas über dem weißen Kaninchen zu Beginn der Matrix gesehen haben.

Das türkisfarbene Fenster ist Arduino GUI. Es ist in die folgenden vier Hauptbereiche unterteilt:

  • Menüleiste: Ähnlich wie bei der Menüleiste in anderen Programmen, die Sie mit vertraut sind, enthält das Arduino Menüleiste Dropdown-Menüs auf alle Werkzeuge, Einstellungen und Informationen, die für das Programm relevant sind. Unter Mac OS an der Spitze Ihrer Bildschirm- in Windows und Linux die Menüleiste, die Menüleiste am oberen Rand des aktiven Arduino-Fenster.

  • Toolbar: Die Symbolleiste enthält mehrere Schaltflächen, die häufig benötigt werden, wenn Skizzen für Arduino zu schreiben. Diese Tasten, die auf der Menüleiste auch zur Verfügung stehen, führen die folgenden Funktionen:

  • Überprüfen: Überprüft, dass Ihr Code Sinn der Arduino-Software macht. Bekannt als Zusammenstellung, Dieser Prozess ist ein bisschen wie eine Rechtschreib- und Grammatikprüfung. Beachten Sie jedoch, dass, obwohl der Compiler überprüft, dass der Code keine offensichtlichen Fehler hat, ist es nicht garantieren, dass Ihre Skizze richtig funktioniert.

  • Hochladen: Sendet die Skizze zu einem angeschlossenen Arduino-Board. Es stellt automatisch die Skizze vor dem Hochladen.

  • Neu: Erstellt eine neue Skizze.

  • Öffnen: Öffnet eine vorhandene Skizze.

  • Sparen: Speichert die aktuelle Skizze.

  • Serielle Monitor: Hier können Sie Daten zu sehen, die von Ihrem Arduino-Board gesendet oder empfangen werden.

  • Texteditor: In diesem Bereich wird die Skizze wird als Text angezeigt. Es ist fast identisch mit einem normalen Texteditor hat aber einige zusätzliche Funktionen. Ein Text ist farbcodiert, wenn sie von der Arduino-Software erkannt wird. Sie haben auch die Option zum automatischen Format den Text, so dass es leichter zu lesen ist.

  • Nachrichtenbereich: Auch nach Jahren der Verwendung von Arduino, werden Sie noch Fehler machen (jeder tut), und diese Nachrichtenbereich ist eine der ersten Möglichkeiten für Sie, um herauszufinden, dass etwas nicht stimmt. (Hinweis: Der zweite Weg ist der Geruch von Kunststoff brennt.)

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