Wann Verwenden von Subclassing in iPhone und iPad Game Development
Subclassing ist einer der Mechanismen, Sie Verhalten anpassen, während Sie Ihr iPhone oder iPad Spiel entwickeln verwenden. Subclassing umfasst die folgenden zwei Phasen:
Erstellen einer neuen Klasse, genannt ein Unterklasse, dass erbt Eigenschaften von einem anderen (Super) Klasse
Hinzufügen von Eigenschaften wie für Ihre iPhone-Anwendung benötigt
In der Regel sollten Sie eine Unterklasse
UIView: Um Ihre (komplexere) Inhaltsansichten erstellen, die Sie mit den Kontrollen, Grafiken füllen kann, und dergleichen
UIViewController: Um die Inhalte Ansichten verwalten und an das Modell verbinden
NSObject: Modellansichten und die Delegierten zu erstellen