Entwickeln iOS 6 Apps für iPad Big Screen

Wenn die mobile Apps für iOS Entwicklung 6, im Auge behalten, dass das iPad-Display ausreichend Platz verfügt über einen Laptop-Stil Anwendung zu zeigen (was ein Grund ist, warum Web-Seiten so gut aussehen).

ähnlich wie die OS X-Versionen von iTunes und iPhoto und am Beispiel - Sie können Ihre Anwendung mit einer Masterliste und detaillierte Liste der Menüoptionen oder in einem Layout im Querformat mit einer Quellspalte auf der linken Seite und eine Ansicht auf der rechten Seite zu organisieren die Kontakte-App auf dem iPad.

Hinweis:Obwohl das iPhone-Bildschirm kleiner als der Bildschirm iPad ist, denken Sie nicht an dem iPhone-Bildschirm als # 147-tiny. # 148- Das iPhone 5 Bildschirm, beispielsweise bei 1136 x 640 Pixel, zeigt mehr Pixel (auf einer kleineren physikalischen Bildschirm) als das ursprüngliche Macintosh-Bildschirm (512 x 342 Pixel).

Der erste Mac hatte eine 0,18-Megapixel-Monochrom-Display. Die iPhone 5 Uhren mit einer 0,73-Megapixel (viermal größer) blendend Vollfarb-Display. Der Fortschritt ist eine wunderbare Sache, nicht wahr?

Wenn Sie mit iPhone-Apps und OS X-Anwendungen vertraut sind, dann ist das iPad irgendwo dazwischen. Mit dem iPad Touch-Display, die Sie nicht mehr verschiedene Bildschirme von Menüs erstellen (wie Sie vielleicht für ein iPhone app) oder Drop-Down-Menüs und Symbolleisten einsetzen (wie Sie vielleicht für eine OS X-App) auf viele Funktionen bieten.

Zum Beispiel, zu beschneiden und Teile eines Bildes in Apples Keynote-App für das iPad Maske aus (die Anwendung, die Sie erstellen Diashows lässt), müssen Sie nicht ein Foto auswählen und dann für die Zuschneidetool jagen oder ein Menü wählen Artikel - nur zweimal auf das Bild und eine Maske Schieberegler angezeigt wird.

In Apples Numbers-App für das iPad, wenn Sie eine numerische Formel doppeltippen, zeigt die App eine spezielle numerische-and-Funktion Tastatur statt einer Volltexttastatur - und die App kann erkennen, was Sie tun und die Funktion beenden (wie eine Sum-Funktion) für Sie.

Dies sind Beispiele für eine bekannte Art der Anwendung neu zu gestalten, um loszuwerden (oder zumindest zu minimieren), die modal Erfahrung eines Smartphone App - das Gefühl Sinken der mit nur einem Weg der Kommunikation eine Aufgabe zu erledigen oder eine Antwort liefern.

iPad-Anwendungen sollten die Menschen ermöglichen, mit ihnen in nicht-linearen Weise zu interagieren. Modality verhindert, dass diese Freiheit durch eine Benutzer Workflow zu unterbrechen und zwingt den Benutzer einen bestimmten Weg zu wählen.

Listen sind eine gängige Methode, um effizient große Mengen an Informationen in iPhone-Apps anzuzeigen. Listen sind sehr nützlich bei der iPad-Apps, auch, aber Sie sollten diese Gelegenheit nutzen, zu untersuchen, ob Sie die gleichen Informationen in einer reicheren Weise auf dem größeren Display präsentieren können.

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