Durch Drücken der gegnerischen Mannschaft in Basketball

Drücken Sie

ist die Abkürzung für Druck. Oft genannt Full-Court Press, dies ist ein angreifender Verteidigung im Rückraum eingesetzt werden, wo das Ziel ist, einen Umsatz zu erzwingen. Normalerweise verwendet nach einer aus Korb, die drängenden Team Schwärme alle über die Gegner in der backcourt- wenn die Gegner erfolgreich den Ball vorbei Halfcourt erhalten (so genannte Brechen der Presse), Fällt das Pressen Team in der Regel wieder in ihre normale Verteidigung. Die Strategie der Presse ist es, den Ball Handler zu zwingen, eine Entscheidung zu treffen, bevor er will.

Warum drücken?

Durch Drücken kann Ihr Team Verstärkung sowohl eine offensive und defensive Vorteil helfen. Dies sind Fälle, wenn Sie wollen, würde zu drücken:

  • Der Gegner hat eine schlechte Ball-Handling-Fähigkeit. Eine schlechte Ball-Handler ist jeder, der Umsätze macht.
  • die gegnerische Offensive Rhythmus zu stören.
  • Um das Tempo des Spiels zu erhöhen. Bei der Anwendung gegen eine langsame, methodische Team zu spielen, wenn Sie das Spiel Tempo mit einer Presse ändern können, ist Ihr Vergehen eher Steals und einfache Körbe zu bekommen, was ihr Vertrauen hilft.
  • Ihre Spieler glauben daran. Arkansas Trainer Nolan Richardson verwendet den Begriff "40 Minutes of Hell" sein Team zu beschreiben, zu spielen. Seine Spieler gekauft in das Konzept von Anfang bis Ende drücken - der das Spiel in einen Zermürbungskrieg drehen. Wenn deine Spieler zu drücken lieben und Sie haben die Tischtiefe, es zu tun, Pressen ist eine gute Möglichkeit, zu spielen. Voll Gericht Druck führt in vielen Umsätze und damit leicht Körbe. Aber Pressen ist auch körperlich anstrengend und kann schnell Reifen-Player.
  • Es ist etwas anderes. Nur wenige Reifen Teams haben die athletischen Fähigkeiten und Tischtiefe alle Spiel zu drücken, damit die meisten Teams widmen wenig Trainingszeit, die Presse zu brechen.

Abbildungen 1 und 2 zeigen zwei gemeinsame Presse Formationen.


Abbildung 1: Die 2-2-1 Presse: eine gemeinsame Full-Court Press.


Figur 2: Die 1-3-1 Halfcourt Presse.

Die Falle Presse

Diese Presse verwendet die Neben als dritte Verteidiger (siehe Abbildung 3).


Abbildung 3: Die Trap-Bereiche - auf den inbounds zwischen den Foul Lines und midcourt, und tief in jeder Ecke im Vorfeld.

Die Falle Presse erfolgt in drei Schritten:

1. den Ball abzufangen.

Nachdem Sie Ihre Gegner in-bounds den Ball, falle der Spieler, der den Pass erhält. Zwei Spieler zwingen, ihn in Richtung der Seitenlinie. geben dem Spieler nicht mit dem Ball eine Gelegenheit für einen offenen teammate- Angriff zu suchen sofort den Ball.

2. Halten Sie den Player in der Falle umgeben.

Nachdem der Spieler mit dem Ball auf dem Boden den Ball bringt und sie tröpfeln beginnt, muss der Verteidiger vor ihr, sie zu der Seitenlinie erzwingen. Der inbounds Pass Verteidiger nähert sich von hinten in die Falle zu bewirken.

Als sie ihre tröpfeln nimmt, sollte sie mit zwei Händen für den Ball zu erreichen, um einen Pass zu machen. Wenn Sie in zu erreichen, mit einer Hand an der Spitze erreichen und die andere auf der Unterseite der Kugel. Wenn die Gelegenheit, zwei Hände auf den Ball zu setzen - entweder stehlen oder einen gehaltenen Ball Anruf erhalten - ist es nicht, riskieren Sie es nicht.

3. Antizipieren die Verzweiflung Pass.

Aber Foul nicht gefangen Spieler.

Bringen Sie alle Ihre Abwehrspieler um jeden Punkt auf dem Boden in der Falle Verteidigung, so dass sie ein Gefühl dafür, wo jeder bekommen sein soll und sie wissen, wann das Abhören zu machen. Die Spieler haben mehr Vertrauen in was ihre Mitspieler tun, und Sie können jeden Spieler in für jedermann während eines Spiels sub.

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