Probability Simulation Settings Editor auf dem TI-84 Plus

Die Wahrscheinlichkeit, Simulation auf dem TI-84 Plus Anwendung enthält vier Simulatoren (Tossing Münzen, Rollende Würfel, Pflücken Marbles bilden eine Urne und Spinnen ein Spinner), die viel auf die gleiche Weise arbeiten. Einige Informationen sind gemeinsam auf diese vier Simulatoren.

Kennenlernset Option im Settings-Editor

Die meisten Einstellungen Editoren in der Anwendung Wahrscheinlichkeit Simulation enthalten die Kennenlernset Option. Mit dieser Option sagen Sie die Anwendung, wie viele Versuche Sie es ausführen wollen, wann immer Sie es sagen, Münzen zu werfen, würfeln, Pick Murmeln oder ein Spinner spinnen.

Zum Beispiel, wenn Sie zwei Münzen werfen und Kennenlernset 5 ist das erste Mal, wenn Sie die Anwendung sagen, die Münzen zu werfen, ist es die zwei Münzen fünfmal schleudert, so fünf Versuche auszuführen. Das nächste Mal, wenn Sie es sagen, die Münzen zu werfen, es wirft die Münzen fünf weitere Male für insgesamt zehn Studien, und so weiter.

Und falls Sie Würfel rollen und Kennenlernset 5 ist, dann wird jedes Mal, wenn Sie die Anwendung sagen Würfel zu rollen, wird es die Würfel fünfmal rollen.

Ob Kennenlernset 1 ist, dann, nachdem Sie die Anwendung sagen, die erste Studie durchzuführen, die Möglichkeit, das Werfen der Münzen eine Zeit gegeben werden, zehnmal oder 50-mal. Ob Kennenlernset größer als 1 ist, jedes Mal, wenn Sie die Anwendung sagen, einen Versuch auszuführen, ist es, die Anzahl der Studien, die von der ausführt angegeben dann Kennenlernset Rahmen.

Grafik und Tabelle Einstellungen auf dem Einstellungen-Editor

Die meisten Einstellungen Editoren in der Wahrscheinlichkeitssimulation Anwendung enthalten Optionen, die Sie die Anwendung zu sagen, verwenden können, wie Sie es wollen, um den Graphen darzustellen und die Tabelle der Daten, die er sammelt. Diese Optionen sind

  • Graph: Mit dieser Option Graphen, die die Anwendung Ihrer Daten als Histogramm und gibt Ihnen die Wahl zwischen den mit y-Achse des Histogramms zeigt das Frequenz eines Ergebnisses oder Wahrscheinlichkeit eines Ergebnisses.

    Zum Beispiel, wenn Sie eine Münze elf Mal werfen und sie landet Köpfe bis sechsmal, dann in einem Frequenz Histogramm der Balken zeigt die # 147-Köpfe # 148- Ergebnis ist sechs Einheiten tall- in einem Wahrscheinlichkeits Histogramm, es 11.06 Einheiten hoch ist. Wenn die Optionen im Editor für Einstellungen einstellen, wählen Sie Freq wenn Sie die Grafik wollen angezeigt, wie eine Frequenz histogram- wählen prob eine Wahrscheinlichkeitshistogramms.

  • StoTbl: Diese Option weist die Anwendung an, wie viele Zeilen, die Sie sehen wollen, wenn Sie Ihre Daten in einer Tabelle angezeigt. Sie haben die Wahl zwischen Sehen keine Zeilen, alle Zeilen angegeben, oder nur 50 Zeilen. Wenn Sie 50 Zeilen auswählen, nur die unteren 50 Zeilen der Tabelle (die neuesten Daten) können eingesehen werden, wie Sie die Daten in einer Tabelle blättern.

    Aber seien wir ehrlich, ist der TI-84 eine leistungsstarke Welpen- damit umgehen kann die Anzeige alle die Zeilen in der Tabelle. So gibt es keinen Schaden die bei der Festlegung StoTbl Option Alle. Es wird langsam die Dinge nicht nach unten ein wenig.

  • ClearTbl: Diese Option ist offen- es Ihnen die Möglichkeit bietet, die Anwendung zu sagen, wenn Sie die Tabelle oder nicht löschen möchten. Ihre einzige Wahl sind ja und Nein. Allerdings, wenn Sie Änderungen an anderen Optionen im Editor-Einstellungen, ClrTbl wird automatisch auf ja.

  • Aktualisieren: Diese Option ermöglicht es Ihnen, um die Anwendung zu sagen, die Grafik und Tabelle nach 1, 20 oder 50 Versuche, oder am Ende des Wahrscheinlichkeits Experiment zu aktualisieren. Da der TI-84 ein schneller Rechner ist, setzen Sie diesen Wert auf 1.

Die gewichteten Ergebnisse in den erweiterten Einstellungen Editor

Die Advanced Settings-Editor können Sie die Anwendung sagen, wenn Sie es fair oder gewichtete Münzen werfen wollen, fair oder gewichtete würfeln oder einen Spinner spinnen gleiche oder ungleiche Abschnitte unterteilt. Das erste Bild zeigt die Gewichte für einen fairen Marmor und das zweite Bild zeigt die Gewichte für einen Spinner in vier gleich große Abschnitte unterteilt.

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Um Bias eine Münze, sterben, oder Spinner, ändern Sie das Gewicht des Ergebnisses. Zum Beispiel, um Bias eine Matrize, so dass es zweimal wahrscheinlich 6 angezeigt werden, da sie eine andere Zahl angezeigt werden, stellen Sie die Gewichte von Seiten 1 bis 5: 1 und das Gewicht der Seite 6 bis 2.

Um die Gewichte der Ergebnisse in den erweiterten Einstellungen Editor aufgelistet ändern, mit den Pfeiltasten den Cursor auf dem vorhandenen Gewicht in der zweiten Spalte des Advanced Settings Editor zu platzieren, verwenden Sie die Tastatur das neue Gewicht einzugeben, und drücken Sie dann [EINGEBEN].

Die Nummer, die Sie für das Gewicht eingeben muss eine positive ganze Zahl sein. Wie Sie die Gewichte eingeben, aktualisiert die Anwendung die Wahrscheinlichkeit des Ergebnisses in der dritten Spalte.

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