HTML5 Game Programming: Lärm zu machen mit dem Soundobjekt
Sie verwenden die Klingen Objekt zwei Töne pro Objekt zu erstellen - ein MP3 und Ogg - die Soundeffekte im Spiel auf den meisten HTML5-kompatiblen Browsern funktionieren zu gewährleisten.
sndElement = new Sound (src) | Erstellt ein neues Klingen Objekt aufgerufensndElement basierend auf srcDatei. Diese Datei sollte in MP3, OGG oder WAV-Format vorliegen. |
spielen() | Spielt den aktuellen Sound. |
showcontrols () | Zeigt die HTML5-Sound Control Panel mit einem Volumen Regelung und Wäscher. Kann für iOS-Geräte nützlich sein, die manualsound Wiedergabe vor Code-basierte Wiedergabe benötigen. |