Wie oben auf Foto Texturen in Google SketchUp Modell 8

Wenn Sie ein Foto Textur auf der rechten Fläche platzieren und an der richtigen Stelle auf die Seite in Google SketchUp, können Sie die Informationen in Ihrem Foto verwenden, um Sie Geometrie zu Ihrem Modell hinzufügen können. Modellierung mit fototexturierte Gesichtern ist nicht schwer, aber Sie müssen einen entscheidenden Schritt kennen, bevor Sie es tun können: Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Textur projiziert wird.

Wenn die Textur ist nicht projiziert wird, sind die Innenflächen mit zufälligen Teilen der Textur gemalt, Ihr Modell wie ein Aufkleber-laden Auge Puzzle aussehen zu lassen. Auf der rechten Seite, wenn es ist projiziert wird, beachten Sie, wie die # 147-inside # 148- Gesichter, die durch den Druck produziert werden / Pull-Betrieb sind eine einfache, leicht zu discern grau.

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Es ist eine gute Idee, um sicherzustellen, dass Ihr Gesicht Textur projiziert wird Vor Sie beginnen auf ihm zeichnen. ein Foto Textur zu machen projiziert ist nur eine Frage der einem Schalter Glück SketchUp zu erzählen. rechts, klicken Sie auf das Gesicht mit der Fototextur und wählen Textur, aus dem Kontextmenü projiziert. Wenn Sie ein Häkchen sehen neben Projizierte, Ihre Textur ist bereits Projected nichts wählen.

Gehen Sie folgendermaßen vor den Dreh in der Arbeit mit projizierten Texturen zu erhalten:

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  1. Machen Sie einen Grundkasten rechteckig und dann ein Foto Textur auf einer der Seitenflächen gelten.

  2. rechts, klicken Sie auf die strukturierte Fläche und wählen Textur, aus dem Kontextmenü projiziert.

  3. Zeichnen Sie ein Rechteck auf der strukturierten Fläche und Push / Pull es nach innen.

    Beachten Sie die # 147 dehnten Pixel # 148- Effekt?

  4. (Optional) Fügen Sie andere Winkel oder Funktionen zu Ihrem Modell.

  5. Wechseln Sie in das Füllwerkzeug, halten Sie die Alt-Taste (Befehlstaste auf dem Mac), und klicken Sie irgendwo auf der strukturierten Fläche die Textur zu probieren. (Der Cursor sieht aus wie eine Pipette, wenn Sie dies tun.)

  6. Lassen Sie die Alt-Taste (Command) Taste, um zurück in den Farbeimer Cursor und klicken Sie dann auf die abgewinkelte Fläche, sobald es zu malen, mit dem projizierten Textur.

    Sie sehen die # 147 dehnten Pixel # 148- Effekt auch hier.

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