Wie auszutreiben Hohe Auszeichnungen in Bridge

Wenn Sie Brücke spielen, manchmal muss man eine gegnerische hohe Ehre Karte austreiben (könnte ein Ass, einen König oder eine Königin), bevor Sie Ihre Frösche in Prinzen verwandeln können (oder Ihre Zweien in Tricks drehen). Dieses Beispiel Hand zeigt Ihnen, wie (mit etwas Glück) ein Einstand in einen Sieger während einer Hand der Brücke drehen kann.

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Mit den Karten in dem gezeigten Beispiel ist Ihr Plan ist (oder schaffen) so viele Spaten Tricks wie möglich zu entwickeln, ein vorsichtiges Auge auf drehen, dass # 9824-2 in dem Dummy in einen Gewinner:

  1. Sie beginnen mit einem niedrigen Spaten führt, die # 9824-3, und West folgt mit einem niedrigen Spaten, die # 9824-4.

    Sie spielen die # 9824-J von der Attrappe, die nach East verliert # 9824-A. An dieser Stelle beachten Sie Folgendes:

  1. Das # 9824-KQ im Dummy sind jetzt beide gewinnen Tricks, weil Ihre Gegner # 9824-A ist verschwunden.

  2. Ihre Gegner begann mit sechs Spaten. So können Sie berechnen, dass Ihre Gegner haben jetzt nur noch vier Spaten gelassen. Vier ist Ihre neue Schlüsselnummer.

  • Nach der Führung der Wiedererlangung durch einen Trick in einem anderen Anzug zu gewinnen, führen ein anderes kleines Pik, die # 9824-5, zu der # 9824-Q in der Attrappe (mit beiden Gegner nach Klage).

    Ihre Gegner haben jetzt zwei Spaten zwischen ihnen gelassen.

  • Fahren Sie mit der # 9824-K zu zwingen, beide Gegner zu folgen wieder.

    Sie haben jetzt null Spaten links - Triumph! Das # 9824-2 in dem Dummy ist jetzt ein sicherer Trick. Deuces lieben Tricks zu nehmen - so macht sie wollte fühlen.

  • Stellen Sie sicher, dass Sie die Karten in der Farbe zählen Sie angreifen. Du bist in einem ziemlich traurigen Zustand, wenn Sie nicht wissen (oder sind nicht sicher), ob eine niedrige Karte in der Hand oder in der Dummy ein Gewinner sein kann, und Sie lassen es unangetastet, weil es so eine kleine Karte.

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